Màn
24-10
Level đề xuất
432
▲ Phía quân địch
8 màn · 80 đội hình
Chương 24 khá lộn xộn, và một bản cập nhật là một phần nguyên nhân. 24-10, 24-20 và 24-30 đều từng bị sửa, nên đội hình cũ cho mấy màn này có thể hỏng luôn, nhất là 24-30, nặng tới mức có người đủ bộ T3 vẫn không thắng nổi. Xen giữa các màn tròn chục là hàng chục màn trung gian, nhiều màn không ghi cấp và chẳng ai viết gì, nên bạn sẽ thường phải tự đọc lưới. Chỗ nào có ghi cấp thì con số nhảy lung tung, từ khoảng 430 vọt lên tầm 628 quanh 24-14 và 24-15. Trùm 24-80 bị gọi là cái hố địa ngục.
Charflutter, Zapantler, Azurion, Waveflutter và Serrabloom gánh phần lớn các bàn, Cheerspring, Blitzmane, Cobbledon, Solaflora, Rockwu và Rockshell lấp chỗ còn lại. Rockshell đáng để ý: cái mai xoay của nó xuyên qua quái con nào được nó lăn ngang qua cũng nhận một lớp khiên mai, nên làn phía sau tự dưng cứng cáp hơn. 24-40 cứ bị hỏi đi hỏi lại chuyện đội không có bướm T3, và câu trả lời ở đó là dùng Ripplewing, bản T2 của nó. Ở 24-70, con bọ ngựa gánh gần hết. Có người dùng lại đội trùm 24-70 cho mấy màn kế tiếp, nên thử thứ đang chạy trước khi dựng lại.
Tideon
Azurion
Waveflutter
Blitzmane
Serrabloom10 đội hình · Level đề xuất: 432–499
Màn
24-10
Level đề xuất
432
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
442
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
451
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
453
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
454
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
454
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
466
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
468
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
499
▲ Phía quân địch
24-10 đã bị đổi trong một bản cập nhật, nên đội hình cũ có thể thua, và người chơi vật lộn với nó rất lâu. Có người chơi hơn một tiếng mà không thắng và chẳng tìm được hướng dẫn nào, còn một đội hình thua ở cấp 447 nhưng thắng ở 457. Con trùm lại ném thùng, giữ sư tử sống được gọi là sống còn, và cứ chuẩn bị chơi lại rất nhiều lần. Ở những bản dùng Blitzmane, một người chơi để trống ô phía sau nó để thùng không có gì mà giết, và Rockzilla được gợi ý như một lựa chọn thay giúp các làn giữa trụ lại.
Chủ đề còn lại là dễ vỡ. Bọ ngựa T3 tự gây được dễ vỡ; bọ ngựa ở đây được ghi là Manteeny, dẫn làn 2 cùng Charflutter và Sulfunk. Không có T3 thì lời khuyên là dựa vào hiệu ứng dễ vỡ của dơi và hỗ trợ làn 1 với làn 3, hai làn đối diện địch hệ nước. Dơi ở đây là Synthhog, đứng tận đầu làn 3, và có người khẳng định bạn cần một con đỡ đòn hệ nước. Người chơi cũng đánh giá cao cây nấm T3 và cú T2, có người còn cho rằng hoa hướng dương T3 và hươu T3 là bắt buộc. Ở một bản khác, Waveflutter đi cùng Azurion được gọi là rất mạnh, một con Azurion được cường hoá có thể gánh cả làn.
Sulfunk là con mới: khói độc của nó liên tục gây sát thương diện rộng, lan ra và đôi khi bốc cháy. Làn 5 dành cho Hippiehog, bắn một quả cầu dựng lồng điện rồi phóng tín hiệu vào đó tạo luồng điện. Ở bàn này, Solaflora hoặc Voltfawn là lựa chọn để thay nó.
10 đội hình · Level đề xuất: 432–516
Màn
24-20
Level đề xuất
432
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
453
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
454
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
456
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
467
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
468
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
503
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
516
▲ Phía quân địch
Màn
24-20
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
24-20 là một trong những màn chương 24 bị đổi qua bản cập nhật, và lúc đó người chơi đã phải lên tiếng nhờ giúp. Một bản được chia sẻ như lựa chọn cho ai chưa có bọ lửa T3, bản khác được chỉnh và xếp lại từ bản trước ở cấp 448, võ đường 4-4-3-3-4.
Nhiều dòng linh thú trong Đội hình 1 được ghi bằng tên dạng gốc: Manteeny là bọ ngựa, Pyropup là chó con, Punchimp là khỉ, Clucky là gà. Hãy hiểu chúng là dạng nào bạn đang có.
Con mới là Nekowatt, dẫn làn 1 với Hippiehog và Zapantler phía sau. Nekowatt tung những cú đấm điện, kẻ địch càng gần thì càng đau, và thời gian hồi chiêu giảm sau mỗi đòn. Vậy nên nó là hộ vệ thích bị địch áp sát, trong lúc Hippiehog dựng lồng điện phía sau và giáo của Zapantler xuyên qua.
Làn 5 quy tụ Tideon ở hàng bốn, làm chậm và làm yếu bằng sương. Trong lưới được ghi, làn 3 là làn dài nhất: bọ ngựa, Trippet, chó con và con gà hồi máu ở cuối. Thành phần làn 4: Zappur, Cheerlet, Ripplewing và Surgehoof, còn làn 2 là Turtuff, Charflutter và chú khỉ.
10 đội hình · Level đề xuất: 432–522
Màn
24-30
Level đề xuất
432
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
445
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
454
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
462
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
467
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
478
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
482
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
501
▲ Phía quân địch
Màn
24-30
Level đề xuất
522
▲ Phía quân địch
24-30 bị dựng lại trong một bản cập nhật, và nó làm khó người chơi rất nặng. Một người cấp 540 kể không thắng nổi dù có đủ bộ T3, người khác ở cấp 459 bắt đầu nghĩ là do thiếu cấp, còn một người gọi đây là màn tệ nhất họ từng chơi và phải ghép vài ý tưởng khác nhau mới qua. Giấc ngủ phải trúng, nên cứ chuẩn bị chơi lại. Lời khuyên từ những người chơi lâu hơn là dựng làn giữa sao cho khắc hệ của trùm, rồi chỉnh các làn yếu và mạnh theo báo cáo trận đấu, và chấp nhận thử đi thử lại rất nhiều.
Đội hình 1 lấp kín làn giữa. Zappur dẫn từ hàng đầu, rồi Trippet, Tideon, Boltskipper và Zapantler. Quả cầu của Boltskipper trói chân kẻ địch, sương của Tideon làm chậm và gây dễ vỡ, còn giáo của hươu xuyên qua từ cuối làn, nên cột này được dựng để khoá chân rồi trừng phạt mọi thứ bước vào.
Giấc ngủ đến từ Ripplewing ở làn 4, sau Clawzor và Cheerlet. Một người chơi cấp 462, võ đường 4-3-4-3-4, qua được khi còn một bước nữa là rắn lên T3, còn một bản khác đi từ 24-30 tới 24-32 ở cấp 494, võ đường 4-4-4-4-4.
Làn 1 và 2 bắt đầu ngay hàng đầu, Turtuff và Clucky bên trái, cạnh đó là bọ ngựa, Charflutter và chú khỉ. Rockzilla hoặc Blitzmane có thể thay Zappur, Frugagon có thể thay Clucky, còn Waveflutter hoặc Frostique được ghi là có thể thay Ripplewing.
10 đội hình · Level đề xuất: 432–545
Màn
24-40
Level đề xuất
432
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
443
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
465
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
467
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
474
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
494
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
518
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
545
▲ Phía quân địch
Màn
24-40
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
24-40 bị hỏi đi hỏi lại cùng một câu: có đội nào không cần bướm T3 không? Đội hình 1 là một phần câu trả lời, vì bướm ở đây là Ripplewing, dạng T2, ở cuối làn 3 sau Ospisces và Cheerlet. Nếu bạn có T3 thì Waveflutter cũng dùng được thay cho vào. Người chơi cũng nhắc tới một bản không cần bướm đêm T3 và bọ ngựa T3, chạy được nhưng thất thường, và đằng nào thì khả năng hồi máu của hoa hướng dương phía địch cũng thêm phần may rủi. Một đội từng qua ở cấp 488 khi còn hai giây, về sau bị báo là không còn dùng được.
Làn 3 được dựng để giấc ngủ của bướm T2 có giá trị. Ospisces kéo kẻ địch vào xoáy nước và chồng hiệu ứng yếu khi tóm được nhiều con, nên bom nước của Ripplewing rơi đúng vào một đám đã bị gom.
Làn 4 dài nhất: Clawzor, Charflutter, Azurion và Frugagon. Làn 1 được giao cho Zappur với Zapantler lùi sau hai hàng, và ô Zappur đó có nhiều lựa chọn thay nhất bàn, Blitzmane là con hay được chọn. Nhìn sang làn 5: Hellhound, Capypapa và Frostique.
Bọ ngựa ở làn 2 được ghi là Manteeny, đứng trước Trippet và Tideon. Lưu ý, Rockwu, Stalkerix hoặc Jarachnid có thể thay nó, và Jarachnid làm choáng kẻ địch quanh mình khi khiên vỡ. Về bố cục, Capobeetle, Serrabloom hoặc Cheerspring có thể thay Clawzor, còn Sealoon có thể thay Capypapa.
10 đội hình · Level đề xuất: 434–550
Màn
24-50
Level đề xuất
434
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
455
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
462
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
462
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
482
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
494
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
500
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
550
▲ Phía quân địch
Màn
24-50
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
24-50 là màn trùm mà phía địch mang vài hệ, nên dễ lên kế hoạch hơn. Một người chơi qua khi còn dư một ô để ai chưa có chó lửa T3 có chỗ mà chỉnh, và kể đã tận dụng bướm đêm T3. Một bản khác là chỉnh nhẹ ở cấp 464, võ đường 4-4-3-3-4, còn một đội đi được từ 24-50 tới 24-54 ở cấp 494, võ đường 4-4-4-4-4.
Bướm đêm không có trong Đội hình 1, nhưng Charflutter được ghi là có thể thay Trippet ở làn 4, nơi Serrabloom dẫn đầu, Azurion thiêu đốt và Solaflora hồi máu từ phía sau. Nếu bạn có T3 thì đó là ô để đặt nó.
Xét bố cục, làn 3 là làn nên xem kỹ. Flametail ở hàng hai, Cheerspring phía sau, rồi Waveflutter, và Pyroprawn ở tận cuối tung những cú đấm nhanh đôi khi gây thiêu đốt. Đòn của những con đứng cạnh Waveflutter cũng có thể gây làm chậm và ngủ, và cả Cheerspring lẫn Pyroprawn đều đứng sát nó.
Đứng ở làn 1 là Turtuff và Rockwu, và Rockzilla là con hay được ghi để thay rùa nhất. Nhìn sang làn 2: Blitzmane với Tideon phía sau, và Sonarbat, dạng tiến hoá của Synthhog, có thể thay Tideon. Đứng ở làn 5 là Zapooch, Synthhog và Zapantler, Voltling hoặc Frostique có thể thay dơi, Boltskipper thay Zapooch.
10 đội hình · Level đề xuất: 441–500
Màn
24-60
Level đề xuất
441
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
462
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
464
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
468
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
482
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
483
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
490
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
495
▲ Phía quân địch
Màn
24-60
Level đề xuất
500
▲ Phía quân địch
24-60 là màn trùm, và thứ người chơi để lại là những đội hình chạy được chứ không phải lời than: một bản chỉnh nhẹ ở cấp 464, võ đường 4-4-3-3-4, và một bản đi từ 24-60 tới 24-62 ở cấp 494, võ đường 4-4-4-4-4.
Con mới là Jarachnid dẫn làn 3. Đây là Sackling đã tiến hoá: nó bắn bong bóng xanh, ngừng tay dựng lại khiên chất lỏng khi khiên mất, và khi khiên vỡ thì làm choáng kẻ địch xung quanh. Bào tử của Trippet ngay phía sau, rồi sương của Tideon và Clucky hồi máu ở cuối, nên mỗi lần khiên của con nhện vỡ, cả đám bị choáng đều đang đứng giữa bào tử và sương.
Đứng ở làn 5 là Azurion ở hàng bốn. Phần còn lại dựng từ hàng hai về sau. Làn 1 quy tụ Turtuff, Rockfu và Gemsnail, cụm pha lê của ốc được đặt xuống ngay đầu trận. Làn 2 xếp Zappur, Cheerlet và Zapantler, còn làn 4 là bọ ngựa, Charflutter, Ripplewing và Pandaroot, măng tre ở cuối làm chậm và lớn dần.
Ở đây nhiều dòng được ghi bằng tên dạng gốc, Manteeny là bọ ngựa, Clucky là gà, nên hãy hiểu là dạng nào bạn đang có.
10 đội hình · Level đề xuất: 441–500
Màn
24-70
Level đề xuất
441
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
462
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
474
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
480
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
483
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
487
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
495
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
500
▲ Phía quân địch
Màn
24-70
Level đề xuất
500
▲ Phía quân địch
24-70 là trùm của chương, và tóm gọn từ người chơi thì bọ ngựa đã gánh. Có người kể còn chẳng hiểu sao mình thua thảm vậy cho tới khi tìm được một đội chạy được. Khả năng hồi máu của hoa hướng dương phía địch có thể khiến bạn phải thử lại vài lần, và một đội hình còn chừa vài ô trống để bạn tự chỉnh. Một người chơi khác kể đã dùng chính đội này cho cả 24-71, 24-72 và 24-73.
Bọ ngựa được ghi là Manteeny, dẫn làn 3 từ hàng hai. Trippet ngay sau, rải bào tử gây sát thương lên kẻ địch và tăng tốc cho đồng đội, còn Ripplewing ở cuối làm chậm và ru ngủ. Bọ ngựa T3 đánh liên tục và tự gây dễ vỡ, đó là lý do người chơi coi nó là chìa khoá chiến thắng.
Làn 4 gồm Rockfu, Cheerlet, Boltskipper và Zapantler: phân thân của khỉ ở trước, hồi máu và bất tử phía sau, rồi quả cầu trói chân và ngọn giáo. Làn 1 là cột lửa gồm Hellhound, Azurion và Flametail.
Làn 5 quy tụ Ospisces kéo kẻ địch vào xoáy nước với Capypapa hồi máu phía sau, và Swaystroll là con hay được ghi để thay Capypapa nhất. Rockwu có thể thay Rockfu, Cheerspring có thể thay Frostique ở làn 2, Clawzor thay Ospisces, Flarevix thay Flametail.
10 đội hình · Level đề xuất: 446–500
Màn
24-80
Level đề xuất
446
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
447
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
447
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
461
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
466
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
468
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
474
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
500
▲ Phía quân địch
Màn
24-80
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
24-80 là con trùm khép lại chương 24, và người chơi có nhiều cảm xúc với nó. Một người gọi đây là cái hố địa ngục và cuối cùng thoát ra ở cấp 447 sau khi ở cấp 446 không qua được. Người khác chơi lại hơn năm lần ở cấp 474, võ đường 3-3-4-3-3, còn có người hỏi sao màn này như đòi hết các con hệ lửa họ có. Một người chơi nói không có võ đường lửa cấp 5 thì gần như bất khả. Màn này đúng là cần nhiều lửa, và tầm hỗ trợ mở rộng của bướm đêm được gọi là trợ thủ lớn; có người nói nếu có bướm đêm T3 thì đã qua sớm hơn nhiều. Một người khác qua ở cấp 458 mà không có hươu, hoa hướng dương hay bướm đêm T3, nhờ bộ ba sư tử, cây nấm và dơi.
Lửa của Đội hình 1 dồn ở làn 2 và làn 3. Hellhound dẫn làn 2 với Charflutter và mìn của Embertail, còn làn 3 đặt bọ ngựa, Trippet và Tideon trước Sparkrow và Flametail, dạng gốc của dòng Scorchwing và con ném pháo hoa bắn từ hai hàng cuối.
Ba con đó được rải khắp bàn ở đây: Zappur dẫn làn 4 trước Cheerlet, Ripplewing và Zapantler, Trippet ở làn 3, còn Azurion một mình ở làn 5.
Những cách sửa người chơi chia sẻ đều nhỏ. Đổi chỗ Cheerlet với một con Firecoil T2 đã giúp một người chạy được đội hình được chia sẻ. Không có chó T3 thì Poakie T3 có thể thế chỗ. Một gợi ý khác là dời mọi thứ xuống một hàng và thay con tôm bằng sóc chuột. Frostique là con hay được ghi để thay Capypapa ở làn 1 nhất, còn Hyphoria có thể thay Embertail.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki