Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 24

Đội hình vượt màn 24-60

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 24-60

24-60 là màn trùm, và thứ người chơi để lại là những đội hình chạy được chứ không phải lời than: một bản chỉnh nhẹ ở cấp 464, võ đường 4-4-3-3-4, và một bản đi từ 24-60 tới 24-62 ở cấp 494, võ đường 4-4-4-4-4.

Con mới là Jarachnid dẫn làn 3. Đây là Sackling đã tiến hoá: nó bắn bong bóng xanh, ngừng tay dựng lại khiên chất lỏng khi khiên mất, và khi khiên vỡ thì làm choáng kẻ địch xung quanh. Bào tử của Trippet ngay phía sau, rồi sương của Tideon và Clucky hồi máu ở cuối, nên mỗi lần khiên của con nhện vỡ, cả đám bị choáng đều đang đứng giữa bào tử và sương.

Đứng ở làn 5 là Azurion ở hàng bốn. Phần còn lại dựng từ hàng hai về sau. Làn 1 quy tụ Turtuff, Rockfu và Gemsnail, cụm pha lê của ốc được đặt xuống ngay đầu trận. Làn 2 xếp Zappur, Cheerlet và Zapantler, còn làn 4 là bọ ngựa, Charflutter, Ripplewing và Pandaroot, măng tre ở cuối làm chậm và lớn dần.

Ở đây nhiều dòng được ghi bằng tên dạng gốc, Manteeny là bọ ngựa, Clucky là gà, nên hãy hiểu là dạng nào bạn đang có.