Màn
24-10
Level đề xuất
432
▲ Phía quân địch
10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Màn
24-10
Level đề xuất
432
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
442
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
449
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
451
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
453
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
454
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
454
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
466
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
468
▲ Phía quân địch
Màn
24-10
Level đề xuất
499
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
24-10 đã bị đổi trong một bản cập nhật, nên đội hình cũ có thể thua, và người chơi vật lộn với nó rất lâu. Có người chơi hơn một tiếng mà không thắng và chẳng tìm được hướng dẫn nào, còn một đội hình thua ở cấp 447 nhưng thắng ở 457. Con trùm lại ném thùng, giữ sư tử sống được gọi là sống còn, và cứ chuẩn bị chơi lại rất nhiều lần. Ở những bản dùng Blitzmane, một người chơi để trống ô phía sau nó để thùng không có gì mà giết, và Rockzilla được gợi ý như một lựa chọn thay giúp các làn giữa trụ lại.
Chủ đề còn lại là dễ vỡ. Bọ ngựa T3 tự gây được dễ vỡ; bọ ngựa ở đây được ghi là Manteeny, dẫn làn 2 cùng Charflutter và Sulfunk. Không có T3 thì lời khuyên là dựa vào hiệu ứng dễ vỡ của dơi và hỗ trợ làn 1 với làn 3, hai làn đối diện địch hệ nước. Dơi ở đây là Synthhog, đứng tận đầu làn 3, và có người khẳng định bạn cần một con đỡ đòn hệ nước. Người chơi cũng đánh giá cao cây nấm T3 và cú T2, có người còn cho rằng hoa hướng dương T3 và hươu T3 là bắt buộc. Ở một bản khác, Waveflutter đi cùng Azurion được gọi là rất mạnh, một con Azurion được cường hoá có thể gánh cả làn.
Sulfunk là con mới: khói độc của nó liên tục gây sát thương diện rộng, lan ra và đôi khi bốc cháy. Làn 5 dành cho Hippiehog, bắn một quả cầu dựng lồng điện rồi phóng tín hiệu vào đó tạo luồng điện. Ở bàn này, Solaflora hoặc Voltfawn là lựa chọn để thay nó.