Màn
16-10
Level đề xuất
275
▲ Phía quân địch
8 màn · 78 đội hình
Chương 16 là sân khấu của dòng Dewgrub. Waveflutter bắt đầu định hình đội hình từ 16-10, Morphanessa, bản thứ tư của dòng, góp mặt ở 16-50, và tới đoạn 16-60 đến 16-80 thì người chơi nói thẳng là gần cả đội hình dựa vào kỹ năng của dòng này. Lý do là giấc ngủ: bom nước của nó vừa làm quái chậm lại, thỉnh thoảng còn khiến chúng lăn ra ngủ, và những con đứng sát bên cũng được ké hiệu ứng ấy vào đòn của mình, nên cả làn mượn được khống chế của nó. Cấp đề xuất nằm gọn trong khoảng 275 tới 281, và màn nào trong chương cũng có báo cáo chắc chắn từ người chơi.
Blitzmane, Swaystroll, Cheerlet, Azurion và Rockwu có mặt ở mọi bàn, Frostique và Bubbit theo sát. Rockzilla, bản T3 của dòng Rubblet, đứng đầu làn 3 ở 16-50. Thiếu dòng Dewgrub mạnh thì các trận trùm sẽ khó hơn: có đội hình gần như không chạy, dù người cấp 310 trở lên vẫn qua được mà không cần nó, và dòng Ashlarva T3 cũng là một lối khác. Ở trùm sét 16-20, ai dưới khoảng 280 thấy làn phải thiếu sát thương, phải cho linh thú ăn tăng công và dựa vào con bọ ngựa T3. Một lưu ý cho 16-30: có người không chắc đội hình còn chạy khi lên từ 290 trở đi.
Frostique
Cheerlet
Frugagon
Sparkdoe
Azurion10 đội hình · Level đề xuất: 275–312
Màn
16-10
Level đề xuất
275
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
288
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
293
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
294
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
302
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
302
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
302
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
308
▲ Phía quân địch
Màn
16-10
Level đề xuất
312
▲ Phía quân địch
16-10, ở cấp 275, là chỗ Waveflutter bắt đầu định hình đội hình. Nó ngồi hàng bốn làn 2, sau Blitzmane và Cluckeroo. Bom nước của nó làm chậm và đôi khi gây ngủ, đòn của đồng đội đứng sát bên cũng có thể gây làm chậm và ngủ.
Theo lưới, một người chơi cấp 292, võ đường 4-3-3-3-3, kể thay đổi của họ so với bản của người khác là đẩy Tideon, dạng tiến hoá của Bubbit, lên một hàng để nó nhận hiệu ứng của Waveflutter. Màn này thưởng cho kiểu chỉnh nhỏ như vậy. Một người khác ở cấp 275 cũng kể chỉnh lại một đội hình rồi cuối cùng mới qua.
Làn 4 sâu nhất: Stalkerix, Cheerlet, Rockwu và Capypapa, hai con hồi máu kẹp quanh chú khỉ. Làn 1 xếp Swaystroll, Cactobloom và Bubbit, nên sương dễ vỡ của Bubbit tiếp sức cho các tầng chích phát nổ của Cactobloom. Làn 5 xếp Firecoil, Frostique và Flametail. Làn 3 bao gồm Frugagon và Azurion, cách nhau một ô.
Ở đây, Sparkdoe hai lần thay Waveflutter và hai lần thay Cluckeroo, Ospisces hai lần thay Flametail. Có lúc Cactobud được đặt vào chỗ Azurion.
10 đội hình · Level đề xuất: 276–303
Màn
16-20
Level đề xuất
276
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
294
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
299
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
303
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Màn
16-20
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
16-20 là màn trùm hệ sét ở cấp 276, và lời than là ở làn bên phải. Người chơi dưới khoảng cấp 280 thấy làn đó thiếu sát thương, nên đã cho linh thú ăn để nâng chỉ số công, và một con bọ ngựa T3, dạng tiến hoá của Stalkerix, cũng giúp được. Phần lớn đội hình được chia sẻ dựa vào Waveflutter T3.
Trong Đội hình 1, làn bên phải là làn 5: Voltling ở hàng ba, Zapooch và Surgehoof. Toàn hệ sét, và gặp trùm hệ sét thì đây là làn hụt sát thương. Đòn bóng tối của Voltling gây tê liệt, Zapooch đánh sét dây chuyền, sóng toé của Surgehoof lo phần còn lại.
Phía trái chắc chắn ngay từ hàng đầu. Làn thứ nhất là Stalkerix, Frugagon và Cluckeroo. Làn 2 quy tụ Blitzmane, Cheerlet và Sparkdoe. Ở làn 3 có Cobbledon và Rockwu phía trước, bùn làm chậm của Rockhog ở hàng bốn và Azurion ở cuối.
Thành phần làn 4: Swaystroll ở hàng hai và Waveflutter ở hàng năm, giữa là hai hàng trống để bom nước làm chậm quái suốt quãng đó.
Capobeetle hai lần thay Cluckeroo và một lần thay Stalkerix. Có lúc Humbleetle được đặt vào chỗ Rockhog, Pearpair từng thay Cluckeroo, Solaflora từng thay Frugagon, Buzzbeak từng thay Voltling.
10 đội hình · Level đề xuất: 280–336
Màn
16-30
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
283
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
294
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
299
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
299
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
305
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
322
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
326
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
336
▲ Phía quân địch
Màn
16-30
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
16-30, màn cấp 280, đi kèm lời cảnh báo của một người chơi: họ không chắc đội hình còn chạy ở cấp 290 trở lên. Một người khác tìm ra bản của riêng mình ở cấp 283.
Đội hình 1 đặt Waveflutter ở cuối làn 3, cách Cobbledon và Rockwu một hàng trống. Sát thương của làn đến từ bản sao của Rockwu ở phía trước.
Thêm nữa, làn 4 là làn dài: Stalkerix, Cheerlet, Frugagon và Rattlecoil, một cặp phía trước có làm chậm và choáng từ phía sau. Thành phần làn 1: Blitzmane, Voltling và Sparkdoe, đẩy lùi rồi hai lớp tê liệt. Làn 5 được giao cho Swaystroll, Frostique cách hai hàng và Bubbit ngay sau băng.
Đáng chú ý, làn 2 là làn mỏng. Goonbug và Azurion bắt đầu từ hàng bốn và năm, nên quái đi một quãng dài ở đó mới gặp thứ cản đường. Cú lao bất tử của Goonbug là lớp phòng thủ chính của làn.
Vì thế làn 2 hay bị đổi nhất. Tại màn này, Ospisces hai lần thay Goonbug, Firecoil, Capypapa, Pyrohound hoặc Clawzor cũng từng vào ô đó. Nhìn lưới, Ospisces hai lần thay Bubbit, Humbleetle hai lần thay Waveflutter.
10 đội hình · Level đề xuất: 280–328
Màn
16-40
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
291
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
291
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
294
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
302
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
312
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
321
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
325
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
328
▲ Phía quân địch
Màn
16-40
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
16-40, màn cấp 280, ghi một con ở dạng gốc. Sackling đứng hàng ba làn 5, trước Azurion. Nó bắn bong bóng xanh và ngừng đánh để dựng lại khiên chất lỏng mỗi khi khiên mất, nên phần nào trận đấu nó lo tự bảo vệ, còn Azurion thiêu đốt từ phía sau.
Waveflutter ở hàng bốn làn 4, giữa Cheerlet và Sparkdoe. Đây là vị trí sát bên đồng đội: giáo xuyên thấu của Sparkdoe và điệu nhảy của Cheerlet đều có thể mang theo làm chậm và ngủ của nó. Blitzmane dẫn làn và tăng sức cho cả ba.
Làn thứ hai gồm Stalkerix, Frugagon, Cluckeroo và Rockwu ở cuối. Làn thứ ba gồm Swaystroll, Frostique và Bubbit. Đứng ở làn 1 là Turtuff với Surgehoof phía sau.
Một người chơi kể họ không hề thiếu cấp ở màn này, là trước đó chưa có Waveflutter, và đó mới là chỗ kẹt.
Capobeetle ba lần thay Rockwu và hai lần thay Cluckeroo. Kitjitsu hai lần thay Sackling, Synthhog hai lần thay Bubbit. Có lần Rockzilla được dùng thay Surgehoof.
8 đội hình · Level đề xuất: 280–332
Màn
16-50
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
16-50
Level đề xuất
294
▲ Phía quân địch
Màn
16-50
Level đề xuất
299
▲ Phía quân địch
Màn
16-50
Level đề xuất
303
▲ Phía quân địch
Màn
16-50
Level đề xuất
307
▲ Phía quân địch
Màn
16-50
Level đề xuất
328
▲ Phía quân địch
Màn
16-50
Level đề xuất
332
▲ Phía quân địch
Màn
16-50
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
16-50, ở cấp 280, giới thiệu hai bản nâng cấp cùng lúc. Morphanessa, bản T4 của Dewgrub, ngồi cuối làn 2, còn Rockzilla, bản T3 của Rubblet, dẫn làn 3 từ hàng đầu.
Rockzilla bắn tia rực cháy gây sát thương diện rộng và đôi khi tung đòn cực mạnh. Turtuff đứng sau nó, rồi bóng phân làm chậm của Humbleetle và Bubbit sau một ô trống. Làn đó có hai hộ vệ và hai nguồn làm chậm, nên là chỗ dựa của cả bàn.
Morphanessa giữ bộ kỹ năng của Waveflutter: bom nước làm chậm và đôi khi gây ngủ, đồng đội sát bên đánh ra cũng có thể làm vậy. Ở làn 2 nó cách Rockwu hai hàng, Swaystroll đứng đầu.
Làn 4 và làn 5 cũng bắt đầu từ hàng đầu. Làn thứ tư là Blitzmane, Cheerlet và Sparkdoe. Làn thứ năm gồm Voltling, Zapooch và Frostique. Làn thứ nhất gồm Goonbug và Azurion ở hàng bốn và năm.
Maskfry hoặc Clawzor từng thay Morphanessa, Electroar từng thay Blitzmane, Sealoon từng thay Zapooch.
10 đội hình · Level đề xuất: 280–328
Màn
16-60
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
294
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
295
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
295
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
303
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
305
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
310
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
312
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
318
▲ Phía quân địch
Màn
16-60
Level đề xuất
328
▲ Phía quân địch
16-60 (cấp 280) được dựng trên dòng Dewgrub, và người chơi nói thẳng như vậy. Một người giải thích Dewgrub T3 cực kỳ quan trọng vì phần lớn đội hình dựa vào kỹ năng T3 của nó, một người khác thiếu sát thương lên trùm khi không có nó.
Đội hình 1 dùng Morphanessa ở cuối làn 2, sau Rockzilla và Rockwu, hai con này chiếm hai hàng đầu. Một người chia sẻ bản của mình nói nó còn chạy được tới 16-65 thì hết, và bản đó dùng sư tử T3 cùng cá vực sâu T2.
Làn 3 là chỗ của Blitzmane ở hàng đầu, rồi Sparkdoe, Surgehoof và Bubbit. Trong làn 5 là Stalkerix, Cluckeroo, Frugagon và Flametail. Xếp ở làn 4 là Swaystroll, Cheerlet và Frostique. Làn 1 được giao cho Azurion ở cuối.
Một người chơi khác chưa có hổ lửa T2 kể đã dùng kỳ nhông lửa vào chỗ đó thay thế.
Pyrohound bốn lần thay Swaystroll, Synthhog hai lần thay Morphanessa. Theo cách xếp này, Boltskipper hoặc Zapooch từng thay Bubbit, Turtuff từng thay Rockzilla.
10 đội hình · Level đề xuất: 280–328
Màn
16-70
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
309
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
315
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
315
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
317
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
318
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
321
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
328
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Màn
16-70
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
16-70 là trùm ở cấp 280, và một người chơi giải thích vì sao dòng Dewgrub cứ xuất hiện: hiệu ứng của nó giúp họ gia cố những làn yếu so với cấp của mình, lấy ví dụ trùm 16-70 và 16-80. Họ cũng kể đã thấy người qua mà không cần nó, vì linh thú của họ đã cấp 310 trở lên.
Đội hình 1 có Morphanessa ở cuối làn 2, sau Swaystroll và Frostique. Ở làn 3 có Turtuff và Rockwu phía trước, rồi Humbleetle và Bubbit. Blitzmane, Cheerlet và Sparkdoe tạo nên làn 4. Phía làn 5 là Voltling, Surgehoof và Capypapa, con hồi máu đứng sau tay đánh.
Bốn làn bắt đầu ngay hàng đầu, nên trùm gặp một tuyến đầu kín. Nhìn sang làn 1: Goonbug và Azurion ở hàng bốn và năm.
Cũng người đó gợi ý nếu không có dòng Dewgrub thì thử một đội hình không dùng nó, hoặc chia sẻ bản của bạn cho những ai có tiến hoá hay cấp khác.
Tideon đã có lúc thay chỗ Bubbit, Synthhog hoặc Seaswirl từng thay Morphanessa, Zapooch từng thay Surgehoof, Rockzilla từng thay Humbleetle.
10 đội hình · Level đề xuất: 281–351
Màn
16-80
Level đề xuất
281
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
304
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
306
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
311
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
316
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
319
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
335
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
351
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Màn
16-80
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
16-80 là trùm của chương ở cấp 281, và dùng chung lời khuyên với 16-70: dòng Dewgrub giúp rất nhiều, có đội hình không có nó là không chạy, còn người chơi cấp 310 trở lên thì từng qua mà không cần. Một lần qua màn dùng Ashlarva T3, dạng tiến hoá của Firecoil, cũng đã được xác nhận.
Đội hình 1 giữ phần lớn các làn lùi lại. Làn 1 bắt đầu từ hàng đầu, với Blitzmane, rồi Sparkdoe, Frugagon và Goonbug ở cuối. Làn 2 được xếp Flametail, Firecoil và Bubbit. Làn 3 được xếp Stalkerix, Rockwu và Morphanessa ngay sau chú khỉ, nên bản sao của Rockwu chính là những đòn sát bên có thể gây làm chậm và ngủ.
Seaswirl là con mới ở cuối làn 5, sau Swaystroll và Frostique. Nó phóng hai quả bóng nảy bật qua lại và gây suy yếu. Làn 4 quy tụ Cheerlet và Azurion ở hàng bốn và năm.
Nhìn lưới, Lollama, Cactobloom, Capobeetle hoặc Cluckeroo từng thay Goonbug. Tại màn này, Pandaroo hoặc Rockzilla từng thay Morphanessa, Cactobloom hoặc Snowcub từng thay Seaswirl, Turtuff từng thay Azurion.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki