Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 16

Đội hình vượt màn 16-30

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 16-30

16-30, màn cấp 280, đi kèm lời cảnh báo của một người chơi: họ không chắc đội hình còn chạy ở cấp 290 trở lên. Một người khác tìm ra bản của riêng mình ở cấp 283.

Đội hình 1 đặt Waveflutter ở cuối làn 3, cách Cobbledon và Rockwu một hàng trống. Sát thương của làn đến từ bản sao của Rockwu ở phía trước.

Thêm nữa, làn 4 là làn dài: Stalkerix, Cheerlet, Frugagon và Rattlecoil, một cặp phía trước có làm chậm và choáng từ phía sau. Thành phần làn 1: Blitzmane, Voltling và Sparkdoe, đẩy lùi rồi hai lớp tê liệt. Làn 5 được giao cho Swaystroll, Frostique cách hai hàng và Bubbit ngay sau băng.

Đáng chú ý, làn 2 là làn mỏng. Goonbug và Azurion bắt đầu từ hàng bốn và năm, nên quái đi một quãng dài ở đó mới gặp thứ cản đường. Cú lao bất tử của Goonbug là lớp phòng thủ chính của làn.

Vì thế làn 2 hay bị đổi nhất. Tại màn này, Ospisces hai lần thay Goonbug, Firecoil, Capypapa, Pyrohound hoặc Clawzor cũng từng vào ô đó. Nhìn lưới, Ospisces hai lần thay Bubbit, Humbleetle hai lần thay Waveflutter.

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.