Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 16

Đội hình vượt màn 16-40

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 16-40

16-40, màn cấp 280, ghi một con ở dạng gốc. Sackling đứng hàng ba làn 5, trước Azurion. Nó bắn bong bóng xanh và ngừng đánh để dựng lại khiên chất lỏng mỗi khi khiên mất, nên phần nào trận đấu nó lo tự bảo vệ, còn Azurion thiêu đốt từ phía sau.

Waveflutter ở hàng bốn làn 4, giữa Cheerlet và Sparkdoe. Đây là vị trí sát bên đồng đội: giáo xuyên thấu của Sparkdoe và điệu nhảy của Cheerlet đều có thể mang theo làm chậm và ngủ của nó. Blitzmane dẫn làn và tăng sức cho cả ba.

Làn thứ hai gồm Stalkerix, Frugagon, Cluckeroo và Rockwu ở cuối. Làn thứ ba gồm Swaystroll, Frostique và Bubbit. Đứng ở làn 1 là Turtuff với Surgehoof phía sau.

Một người chơi kể họ không hề thiếu cấp ở màn này, là trước đó chưa có Waveflutter, và đó mới là chỗ kẹt.

Capobeetle ba lần thay Rockwu và hai lần thay Cluckeroo. Kitjitsu hai lần thay Sackling, Synthhog hai lần thay Bubbit. Có lần Rockzilla được dùng thay Surgehoof.