Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 16

Đội hình vượt màn 16-50

8 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 16-50

16-50, ở cấp 280, giới thiệu hai bản nâng cấp cùng lúc. Morphanessa, bản T4 của Dewgrub, ngồi cuối làn 2, còn Rockzilla, bản T3 của Rubblet, dẫn làn 3 từ hàng đầu.

Rockzilla bắn tia rực cháy gây sát thương diện rộng và đôi khi tung đòn cực mạnh. Turtuff đứng sau nó, rồi bóng phân làm chậm của Humbleetle và Bubbit sau một ô trống. Làn đó có hai hộ vệ và hai nguồn làm chậm, nên là chỗ dựa của cả bàn.

Morphanessa giữ bộ kỹ năng của Waveflutter: bom nước làm chậm và đôi khi gây ngủ, đồng đội sát bên đánh ra cũng có thể làm vậy. Ở làn 2 nó cách Rockwu hai hàng, Swaystroll đứng đầu.

Làn 4 và làn 5 cũng bắt đầu từ hàng đầu. Làn thứ tư là Blitzmane, Cheerlet và Sparkdoe. Làn thứ năm gồm Voltling, Zapooch và Frostique. Làn thứ nhất gồm Goonbug và Azurion ở hàng bốn và năm.

Maskfry hoặc Clawzor từng thay Morphanessa, Electroar từng thay Blitzmane, Sealoon từng thay Zapooch.