Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 16

Đội hình vượt màn 16-20

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 16-20

16-20 là màn trùm hệ sét ở cấp 276, và lời than là ở làn bên phải. Người chơi dưới khoảng cấp 280 thấy làn đó thiếu sát thương, nên đã cho linh thú ăn để nâng chỉ số công, và một con bọ ngựa T3, dạng tiến hoá của Stalkerix, cũng giúp được. Phần lớn đội hình được chia sẻ dựa vào Waveflutter T3.

Trong Đội hình 1, làn bên phải là làn 5: Voltling ở hàng ba, Zapooch và Surgehoof. Toàn hệ sét, và gặp trùm hệ sét thì đây là làn hụt sát thương. Đòn bóng tối của Voltling gây tê liệt, Zapooch đánh sét dây chuyền, sóng toé của Surgehoof lo phần còn lại.

Phía trái chắc chắn ngay từ hàng đầu. Làn thứ nhất là Stalkerix, Frugagon và Cluckeroo. Làn 2 quy tụ Blitzmane, Cheerlet và Sparkdoe. Ở làn 3 có Cobbledon và Rockwu phía trước, bùn làm chậm của Rockhog ở hàng bốn và Azurion ở cuối.

Thành phần làn 4: Swaystroll ở hàng hai và Waveflutter ở hàng năm, giữa là hai hàng trống để bom nước làm chậm quái suốt quãng đó.

Capobeetle hai lần thay Cluckeroo và một lần thay Stalkerix. Có lúc Humbleetle được đặt vào chỗ Rockhog, Pearpair từng thay Cluckeroo, Solaflora từng thay Frugagon, Buzzbeak từng thay Voltling.

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.