Bỏ qua, tới nội dung chính
← Tất cả màn

Đội hình chương 12: màn 12-10 đến 12-80

8 màn · 41 đội hình

Tới chương 12, làn lửa đạt hình dạng mạnh nhất từ trước tới giờ. Pyrohound đứng đầu, Firecoil sát sau và Newflamander lùi thêm một hàng cùng xuất hiện ở 12-10, 12-30 và cả trận trùm 12-60, nơi làn này là làn duy nhất ra sớm và đụng quái đầu tiên. Quanh nó thì bàn thay đổi: 12-70 cho mọi làn bắt đầu từ hàng 2, còn trùm 12-80 lùi cả đội về hàng 3, để quái băng qua hai hàng trống. Cấp đề xuất gần như đứng yên, từ khoảng 223 tới 234, nên chương này là chuyện xếp cho khớp bàn hơn là cày cấp vượt lên.

Đội hình nào ở đây cũng có Swaystroll, Newflamander, Cheerlet, Frostique và Cluckeroo. Khiên băng tích lực khiến Swaystroll thành một con đứng trước rất lì, hai hạt của Cluckeroo cho hàng sau chút hồi máu riêng, còn quả cầu lửa của Newflamander phát huy nhất khi bắn từ sau lưng con hồi máu. Đội chép lại thất bại ở đây nhiều hơn thường lệ; ở 12-20, lời giải thích là con khỉ, phải lên T3 mới thành con mạnh. 12-40 là bản dành cho ai chưa có Goonbug T2. Nếu 12-50 hay 12-70 làm khó, chỉnh vài chỗ quanh làn yếu nhất thường hiệu quả hơn là đập đi xây lại.

Tóm tắt

Level đề xuất
208–272
Tatari xuất hiện nhiều nhất
  • Frostique
  • Cheerlet
  • Sparkdoe
  • Swaystroll
  • Newflamander

VD: 12-40

Màn 12-10

5 đội hình · Level đề xuất: 208–259

Ghi chú về màn 12-10

12-10 mở đầu chương 12 ở cấp 223. Làn giữa là làn lửa, và lần này là bản mạnh nhất từ trước tới giờ: Pyrohound ở đầu, Firecoil phía sau và Newflamander ở hàng ba, nên cầu lửa thiêu đốt cùng hào quang lửa của con kỳ nhông lửa nằm ngay sau con hồi máu.

Làn 4 sâu nhất. Voltling dẫn từ hàng hai, Cheerlet hồi máu phía sau, cầu điện của Boltskipper trói chân từ hàng bốn và Cluckeroo ở cuối. Tê liệt cộng trói chân khiến làn này rất giỏi ghim quái tại chỗ.

Làn thứ nhất gồm Swaystroll, Bubbit và Frostique, một làn nước nơi chú chim cánh cụt dựng khiên, Bubbit làm chậm và đánh dấu dễ vỡ, còn băng của Frostique kết liễu. Làn thứ hai gồm Electroar, Zaplet và Sparkdoe. Làn 5 là làn ngắn, Cobbledon và Turtuff từ hàng hai.

Làn 5 là chỗ bạn dễ chật vật nhất. Hai hộ vệ hệ đá không có tay đánh hay con hồi máu nào đi kèm.

Kitjitsu từng thay Bubbit, Flametail từng thay Firecoil, Frostpaw từng thay Frostique, Surgehoof hoặc Rattlecoil từng thay Zaplet. Ospisces từng thay Boltskipper.

Mở trang màn 12-10 →

Màn 12-20

4 đội hình · Level đề xuất: 212–229

Ghi chú về màn 12-20

12-20 ở cấp 223 là màn mà đội hình chép lại hay thất bại, và người chơi đã chỉ ra lý do khả dĩ. Chú khỉ, được dùng ở những lần qua màn khác thay cho thứ ở đây, thành con hàng đầu khi lên T3, trước đó chẳng hơn một linh thú bình thường.

Đội hình 1 không dùng nó. Làn 3 là trụ cột: Cobbledon ở đầu, Firecoil ngay sau hồi máu và tăng công, rồi Turtuff và Cluckeroo. Hai hộ vệ và hai con hồi máu trong cùng một làn khiến nó rất khó vỡ.

Làn 2 là làn sát thương dài từ hàng hai. Electroar đẩy lùi, sóng xung kích của Surgehoof bắn toé, Bubbit đánh dấu dễ vỡ, Frostique bắn từ cuối. Làn thứ tư gồm Swaystroll ở đầu, Cheerlet và Capypapa phía sau, nên chú chim cánh cụt có tới hai con hồi máu.

Hai rìa mỏng hơn. Nhìn lưới, làn 1 là Pyrohound ở hàng đầu và Newflamander lùi tận hàng năm. Làn thứ năm gồm Voltling và Zapooch.

Một lần qua màn ở cấp 214, võ đường 3-3-3-3-2, nhận xét đội hình này chạy rất ổn. Kitjitsu từng thay Pyrohound, Maskfry từng thay Capypapa, Flametail hoặc Pyroprawn từng thay Newflamander.

Mở trang màn 12-20 →

Màn 12-30

7 đội hình · Level đề xuất: 212–249

Ghi chú về màn 12-30

12-30, ở cấp 224, có làn lửa dựng đúng kiểu mạnh nhất từng thấy: Pyrohound, Firecoil và Newflamander ở ba hàng đầu làn 1. Cầu lửa thiêu đốt của con kỳ nhông lửa bay ra ngay sau con hồi máu, còn hào quang lửa của nó có mặt suốt trận.

Trong đội hình này, làn 3 là làn sâu nhất. Swaystroll dẫn từ hàng hai, Cheerlet hồi máu và tăng sức phía sau, Frostique làm chậm và bắn băng vỡ từ hàng bốn, Cluckeroo ngồi cuối. Được đỡ nhiều như vậy, khiên của chú chim cánh cụt có thừa thời gian để tích lực.

Làn số 2 là Electroar, Zapooch và Turtuff. Ở làn 4 có Cobbledon và Rockfu, nên hai hộ vệ hệ đá trụ mà không có con hồi máu. Lưu ý, làn 5 bắt đầu từ hàng ba với Boldclaw, rồi sương dễ vỡ của Bubbit và giáo sét gây tê liệt của Sparkdoe.

Một người chơi kể cách xếp này đưa họ đi một mạch từ 12-30 tới 13-5, sau khi những cách khác đều thất bại dù linh thú ngang hoặc mạnh hơn và cấp cao hơn. Một lần qua màn ở cấp 215 thì đã bỏ con rắn ra.

Ngoài ra, Kitjitsu hoặc Tindercub từng thay Pyrohound, Synthhog từng thay Zapooch, Ospisces từng thay Bubbit.

Mở trang màn 12-30 →

Màn 12-40

4 đội hình · Level đề xuất: 219–231

Ghi chú về màn 12-40

12-40, ở cấp 224, là bản chỉnh cho người chưa có Goonbug T2, nên Goonbug ở đây là T1, đứng cuối làn 3 sau Frugagon và Cluckeroo. Nó bật bất tử rồi lao lên, nên dù ở hàng bốn tới tuyến đầu bình yên vô sự.

Làn 2 sâu nhất. Flametail dẫn từ hàng hai, rồi Bubbit, Frostique và Swaystroll ở cuối. Thứ tự lạ, tay đánh ở đầu còn con đỡ đòn ở cuối, và nó chạy được vì sương của Bubbit làm chậm và đánh dấu quái đúng chỗ pháo hoa của Flametail rơi xuống.

Ở làn 5 là Turtuff ở trước, Stalkerix phía sau, Cobbledon ở hàng bốn, ba hộ vệ chồng lên nhau. Trong làn 4 là Cheerlet, Sparkdoe và Electroar, con hỗ trợ đứng đầu. Làn 1 gồm Newflamander ở hàng hai, Pyrohound ngay sau.

Đặt con kỳ nhông lửa trước Pyrohound là lựa chọn táo bạo. Nó ổn vì Newflamander bắn từ xa, còn hào quang của nó không phụ thuộc vị trí.

Từng có lượt dùng Firecoil thay Pyrohound, Blitzmane từng thay Electroar, Pandaroot từng thay Goonbug.

Mở trang màn 12-40 →

Màn 12-50

4 đội hình · Level đề xuất: 218–272

Ghi chú về màn 12-50

12-50 rất sát nút. Một người chơi ở cấp 215, võ đường 3-3-3-3-2, kể làn năm suýt hết giờ còn làn một thì thắng trùm trong gang tấc.

Đội hình 1, cho cấp 224, dồn toàn bộ lõi lửa vào làn 3: Pyrohound ở đầu, Firecoil, Newflamander và Flametail phía sau. Đó là nguồn sát thương của cả bàn, và nó phải dọn nhanh vì hai rìa chậm hơn.

Về bố cục, làn 5 là làn suýt hết giờ. Electroar ở hàng hai, Sparkdoe cách hai hàng, Cluckeroo ở cuối. Nó đẩy lùi và gây tê liệt, nhưng sát thương chẳng bao nhiêu, nên quái chết lâu.

Làn 1 quy tụ Swaystroll, Zapooch và Frostique. Khiên của chú chim cánh cụt giữ đầu làn, sét dây chuyền của Zapooch và băng của Frostique lo phần việc. Nếu làn này chật vật trước trùm, nguyên nhân thường là khiên của Swaystroll vỡ sai thời điểm.

Làn 2 quy tụ Stalkerix, Cheerlet và Turtuff. Làn 4 quy tụ Boldclaw, Capypapa cách hai hàng phía sau.

Có lần Frugagon được dùng thay Turtuff ở làn 2 khi cần thêm làm chậm.

Mở trang màn 12-50 →

Màn 12-60

5 đội hình · Level đề xuất: 221–257

Ghi chú về màn 12-60

12-60 là trùm ở cấp 226, và làn nào cũng bắt đầu từ hàng ba trở đi, trừ làn lửa. Làn 2 có Pyrohound ở hàng hai, Firecoil và Newflamander phía sau, và nó giao chiến đầu tiên.

Các làn còn lại chờ quái đi sâu. Làn 3 là Goonbug ở hàng ba, Frugagon và Cluckeroo phía sau; từ đó cú lao bất tử của Goonbug tới tuyến đầu rất nhanh. Làn 4 là Electroar, Cheerlet và Bubbit. Làn 5 là Cobbledon, Turtuff và Flametail. Làn 1 là Swaystroll, Frostique và Sparkdoe.

Bắt đầu lùi xa như vậy cho làn nào cũng có nhiều khoảng trống để đánh quái đã bị làm chậm trước khi chúng tới. Frostique, Frugagon và Bubbit đều làm chậm, nên quái tới chỗ hộ vệ thì đã yếu đi.

Một phương án thay thế cho làn một dùng Boldclaw, Zapooch và Capypapa đặt lùi thêm một ô. Một người chơi có bọ ngựa mới T2 đã đổi con thỏ nước lấy nó. Kitjitsu từng thay Pyrohound, Rockhog hoặc Grillhog từng thay Flametail, Capobeetle từng thay Goonbug.

Mở trang màn 12-60 →

Màn 12-70

3 đội hình · Level đề xuất: 224–234

Ghi chú về màn 12-70

12-70, được ghi ở cấp 228, từng phải chỉnh vài chỗ với một người chơi cấp 215, nên hãy coi đây là điểm xuất phát. Làn nào cũng bắt đầu từ hàng hai.

Làn 5 sâu nhất. Electroar đẩy lùi ở đầu, Bubbit làm chậm và đánh dấu dễ vỡ phía sau, giáo của Sparkdoe gây tê liệt từ hàng bốn và Cluckeroo hồi máu ở cuối. Đây là làn khiến quái loạng choạng từ đầu tới cuối.

Làn số 3 có Swaystroll, Zaplet, Frostique và Capypapa. Khiên của chú chim cánh cụt có con hồi máu ở cuối chống lưng, còn trinh sát của Zaplet thêm sát thương khi hết hạn.

Trong làn 2 là Pyrohound, Cheerlet và Newflamander. Cheerlet đứng giữa cột lửa và con kỳ nhông lửa, hồi máu và tăng sức cho cả hai, một cặp khác hẳn kiểu ghép với Firecoil thường thấy.

Hai làn ngắn là làn 1, Stalkerix và Frugagon, và làn 4, Cobbledon và Turtuff. Không làn nào có con hồi máu, nên cả hai trông vào việc giết nhanh.

Có lần Rockwu được dùng thay Turtuff, Boldclaw từng thay Electroar, Firecoil từng thay Newflamander.

Mở trang màn 12-70 →

Màn 12-80

9 đội hình · Level đề xuất: 220–255

Ghi chú về màn 12-80

12-80 là trùm ở cấp 234, và cả đội bắt đầu từ hàng ba. Làn nào cũng sâu ba ô, từ hàng ba tới hàng năm, nên quái đi qua hai hàng trống mới đụng tới thứ gì đó.

Có hai gương mặt mới. Rockwu, chú khỉ T3, đứng thứ hai ở làn 4 sau Cobbledon. Nó xoay gậy gây sát thương diện rộng và gọi bản sao đánh đồng loạt với nó, đó là lý do người chơi nói chú khỉ thành con hàng đầu khi lên T3. Nimbuzzy ở cuối làn 1 gọi mây gây chút sát thương sét, xen kẽ với mây đen gây tê liệt.

Làn 2 có Blitzmane ở đầu, ban sĩ khí cho Cheerlet và Frostique phía sau. Làn thứ ba là Firecoil, Kitjitsu và Newflamander; thiêu đốt của con kỳ nhông lửa cho Kitjitsu hồi máu mỗi lần đánh trúng. Làn thứ năm gồm Swaystroll, Bubbit và Capypapa, làn 1 là Voltling, Zapooch và Nimbuzzy.

Một người chơi cấp 220, võ đường 3-3-3-3-2, kể phải chỉnh đôi chỗ nhưng đây là điểm xuất phát tốt. Electroar năm lần thay Blitzmane, Flametail ba lần thay Kitjitsu, Zaplet từng thay Nimbuzzy.

Mở trang màn 12-80 →

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki