Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 9

Đội hình vượt màn 9-10

5 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 9-10

Sang chương 9, làn lửa cần thêm sát thương, và đó cũng chính là lời khuyên người chơi đưa ra cho 9-10. Làn lửa của Đội hình 1 là làn 1, nơi cột lửa của Pyrohound và thiêu đốt của Ignisnap gánh việc, còn Capypapa và Bubbit đứng ở giữa. Sương dễ vỡ của Bubbit là thứ giúp hai tay đánh gánh nổi một làn bốn con, nhưng nếu hụt thì ô hỗ trợ chính là chỗ nên nhét thêm sát thương.

Mảnh mới là Frostique, bản T3 của dòng Frostnip, khối băng vỡ ra thành những mảnh xuyên. Nó đứng cách Swaystroll hai hàng ở làn 2, nên con nào bị khiên chim cánh cụt chặn lại là vừa bị làm chậm vừa bị xuyên. Có người dùng Waddledo thay Swaystroll ở đó.

Scorchwing chốt cuối làn 5. Nó bắn liền năm quả cầu lửa rồi nghỉ một lúc, nên sát thương đến theo từng đợt, phía sau Stalkerix và Tindercub. Flametail, Kitjitsu và Cluckeroo đều từng thay Tindercub.

Electroar, Cheerlet và Sparkdoe giữ làn 3 như thường lệ, một lần có Cheerling được đổi vào. Cobbledon, Turtuff và Frugagon tạo nên làn 4.

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.