Màn
8-30
Level đề xuất
150
▲ Phía quân địch
8 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Màn
8-30
Level đề xuất
150
▲ Phía quân địch
Màn
8-30
Level đề xuất
150
▲ Phía quân địch
Màn
8-30
Level đề xuất
152
▲ Phía quân địch
Màn
8-30
Level đề xuất
156
▲ Phía quân địch
Màn
8-30
Level đề xuất
159
▲ Phía quân địch
Màn
8-30
Level đề xuất
160
▲ Phía quân địch
Màn
8-30
Level đề xuất
176
▲ Phía quân địch
Màn
8-30
Level đề xuất
193
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
8-30 xếp nguyên một cột lửa dọc làn 3, sâu đủ năm ô. Cột lửa của Pyrohound mở đầu, Tindercub lúc lao lên lúc lùi về ngồi thiền, Sparkit với Ignisnap bắn từ giữa, còn Cluckeroo ở tít cuối gieo hạt hồi máu. Thứ làm làn này chết người là thiêu đốt của Ignisnap: mỗi quả cầu lửa trúng đích là quái lại cháy tiếp, trong lúc mấy con kia mài dần.
Cái giá là các làn khác khá mỏng. Làn 1 có Cobbledon và Turtuff ở mấy hàng đầu, và ô Turtuff chính là ô bị đổi nhiều nhất: đã mấy lần người ta đặt Snoozebo vào thay, một lần là Rockhog. Nếu bạn hay bị lọt ở làn 1, thử dùng gai tự hồi máu của Snoozebo ở đó trước.
Làn 2 có Stalkerix đứng đầu, Cheerlet phía sau hồi máu và tăng sức, quả gai nổ của Frugagon ở cuối; Cactobud và Frugatoad đều từng thay Frugagon. Làn 4 là Swaystroll với Frostpaw, có người đổi chim cánh cụt lấy Capypapa hoặc Snowcub.
Làn 5 chuyên khống chế: Electroar đẩy lùi, Droppit làm chậm, Sparkdoe phóng giáo xuyên từ cuối làn. Cragolin cũng từng được thử thay Droppit.