Màn
22-30
Level đề xuất
394
▲ Phía quân địch
10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Màn
22-30
Level đề xuất
394
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
395
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
407
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
410
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
414
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
419
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
450
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
485
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Màn
22-30
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
22-30 là bức tường với rất nhiều người. Một người chơi phải chờ bọ ngựa lên T3 và thêm vài cấp nữa, người khác kể tìm được một lượt qua dưới cấp 400 mà người đó có đủ các con T3, còn những ai chưa có hươu T3 ở tầm cấp 400 thì bảo gần như không thể. Có hươu T3 hoặc Cheerling T3 được nói là dễ hơn hẳn, vài người dựa vào kỳ lân hay rắn T3 thay vào, và cao hơn 20 đến 50 cấp thì khác biệt rõ rệt. Ngược lại, cũng có người qua ở cấp 410 mà không cần chó T3.
Đội hình 1 đặt lời giải ở làn 5. Hellhound dẫn làn cùng Nimbuzzy, Frostique đứng cuối. Nimbuzzy là con mới: nó gọi mây liên tục phóng điện gây sát thương nhỏ, luân phiên giữa mây trắng và mây đen gây tê liệt. Kẹp giữa hiệu ứng yếu của Hellhound và khối băng làm chậm của Frostique, làn này gần như khoá chân mọi thứ bước vào.
Làn 1 không có ai đứng đầu. Humbleetle và Frugagon ở hai hàng cuối, cả hai đều làm chậm, nên làn này là để bào mòn kẻ địch chứ không phải chặn đứng. Làn 3 gồm Synthhog, Voltfawn, Trippet và Ripplewing, ngọn giáo của hươu xuyên qua cả đám đã bị trinh sát.
Nếu bạn chơi Waveflutter cùng Azurion và Tideon, có gợi ý đặt bọ ngựa ở hàng bốn và khỉ ở hàng ba. Trong đội hình này, Seaswirl được ghi là lựa chọn thay cho Nimbuzzy.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.