Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 21

Đội hình vượt màn 21-80

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 21-80

21-80 là trùm của chương ở cấp 391, và người chơi kể những pha về đích sát nút. Một người thắng khi còn 0 giây, người khác thắng khi còn bốn giây sau khi chỉnh đi chỉnh lại một bản cho tới khi chạy. Một người cấp 376 nói vận may phụ thuộc vào con xác sống cỏ nhảy làn.

Cách sửa thiếu sát thương được nhắc nhiều lần. Một người dùng con cáo thay cho sóc chuột và hụt chút xíu sát thương, người khác dùng kỳ nhông lửa ở làn một vì con cáo không đủ sát thương ở đó. Những cách khác là đổi cây nấm ở giữa lấy Jarachnid, hoặc thay con thỏ T3 bằng cỏ mèo.

Đội hình 1 cho làn 3 bắt đầu từ hàng đầu với Serrabloom, rồi sau một ô trống là Cheerlet, Pandaroot và Cactobloom. Tre của Pandaroot làm chậm và lớn dần, các tầng chích của Cactobloom phát nổ lan khắp đám quái đã chậm.

Làn thứ tư là Turtuff, Blitzmane, Rockwu và Solaflora. Làn thứ năm gồm Ospisces, Firecoil và Capypapa. Làn thứ hai là Bubbit, Waveflutter và Flametail. Làn 1 có Azurion ở hàng bốn.

Từng có lượt dùng Frostique thay Capypapa.

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.