Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 20

Đội hình vượt màn 20-50

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 20-50

20-50 là màn trùm chú hề ở cấp 348, và người chơi chẳng ai muốn tự mình đối mặt. Một người cấp 389 nói thẳng là không bao giờ muốn tự xử con trùm chú hề trong cốt truyện, nên chép luôn một đội hình đã được kiểm chứng.

Đội hình 1 đặt một làn đá sâu năm ô ở giữa ngay từ hàng đầu: Turtuff, Rockhog, Rattlecoil, Waveflutter và Humbleetle. Bùn của Rockhog làm chậm, loạt sóng nhanh của Rattlecoil có thể gây choáng, bóng phân của Humbleetle làm chậm thêm lần nữa, còn Waveflutter ngồi giữa Rattlecoil và Humbleetle, nên đòn của cả hai đều có thể mang theo làm chậm và ngủ.

Đứng ở làn 4 là Synthhog ở hàng đầu, rồi Rockwu, Cheerlet và Azurion. Làn 2 là chỗ của Blitzmane, Kitjitsu và Tideon. Làn 1 xếp Voltling, Zapantler cách hai hàng.

Thành phần làn 5: Frostique ở hàng bốn, nên phần lớn sức phòng thủ của bàn nằm ở bốn làn còn lại.

Có lần Zapooch được dùng thay Blitzmane, Firecoil hoặc Bubbit từng thay Tideon, Sparkdoe từng thay Zapantler.

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.