Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 20

Đội hình vượt màn 20-40

6 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 20-40

20-40, ở cấp 396, thưởng cho việc xếp vị trí. Trong đội hình này, một người chơi cấp 363, võ đường 4-3-3-3-3, kể đã đẩy vài con lên để nhận thêm hiệu ứng, và thế là qua.

Hiệu ứng ở đây đến từ Cheerspring và Trippet. Về bố cục, Cheerspring ở làn 2, hàng ba, sau Cobbledon và Rockwu, trước Pandaroot, hồi máu và tăng sức cho các con quanh nó. Thêm nữa, Trippet ở làn 3, hàng ba, sau Stalkerix và Synthhog, trước Frugatoad, tăng tốc đánh với cái giá là chút máu.

Hai làn đó bắt đầu từ hàng đầu và gánh cả bàn. Làn số 4 có Swaystroll, Ignisnap và Waveflutter, nên con bướm ngay sau nguồn thiêu đốt. Thành phần làn 1: Tideon và Zapantler ở hàng ba và bốn. Xếp ở làn 5 là Frostique và Flarevix ở hàng ba và bốn.

Với màn này, làn 1 và làn 5 đều không có hộ vệ. Nếu định đẩy linh thú lên, đây là hai làn mà chênh một hàng cũng tạo khác biệt lớn nhất.

Từng có lượt dùng Kitjitsu thay Flarevix, cho làn đó một con biết tự hồi máu.