Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 11

Đội hình vượt màn 11-20

8 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 11-20

11-20 (cấp 196) đưa lửa vào giữa và đẩy làn đá lùi về sau. Làn thứ ba là Pyrohound, Firecoil, Azurion từ hàng đầu, làn mạnh nhất bàn.

Làn 2 bắt đầu từ hàng hai với Cobbledon và Turtuff, rồi Zaplet và Flametail phía sau. Zaplet rải trinh sát lên một vùng rộng, hết hạn thì quái ăn sát thương, cộng dồn khá nhiều khi pháo hoa của Flametail cũng rơi vào cùng đám đó.

Làn thứ tư gồm Stalkerix, Cheerlet ngay sau và Cluckeroo ở hàng ba. Có điệu nhảy hồi máu lẫn hạt hồi máu, Stalkerix được đỡ lưng tốt hơn phần lớn chương 10. Làn thứ năm là Electroar, Zapooch và Sparkdoe.

Làn 1 lại là rìa mỏng: Swaystroll ở hàng bốn, Frostique ở cuối. Khiên băng của Swaystroll vừa giữ vừa tích lực, vỡ ra thì bắn tinh thể băng, nên giữ càng lâu thì nổ càng đau.

Ignisnap hai lần thay Azurion, Pyroprawn một lần. Tại màn này, Waddledo hoặc Polarpaw từng thay Swaystroll, Frugling từng thay Cluckeroo.