Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 10

Đội hình vượt màn 10-40

7 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 10-40

10-40 là màn sát nút. Một người chơi qua màn ở cấp 186 kể là chưa có dơi T2, và thắng khi gần hết giờ.

Làn giữa gánh màn này. Làn 3 sâu năm ô: Boldclaw ở đầu, Electroar ngay sau, rồi Ripplewing, Bubbit, và Capypapa ở cuối. Bong bóng của Boldclaw làm chậm, Electroar đẩy lùi quái về lại vùng bong bóng, bom nước của Ripplewing làm chậm và đôi khi ru ngủ, Bubbit thêm dễ vỡ. Quả cam bóc vỏ của Capypapa hồi máu từ hàng năm.

Ripplewing là mảnh ghép tinh ý. Quái tỉnh dậy sau giấc ngủ của nó sẽ ăn sát thương, nên làn này trừng phạt luôn những con nó đã chặn lại.

Hai rìa thì mỏng. Phía làn 1 là Swaystroll ở hàng hai, Frostique lùi tít về hàng năm; làn 5 là Cobbledon và Rockfu. Làn 4 ghép Pyrohound với Cheerlet và Ignisnap.

Ignisnap là ô hay được đổi nhất: Flametail từng hai lần thế chỗ, Kitjitsu và Firecoil mỗi con một lần. Lưu ý, Maskfry hoặc Skinkoon từng thay Swaystroll, Rockhog từng đứng thay Turtuff ở làn 2, Humbleetle thay Rockfu.