Võ đường
Nước 2-10
▲ Phía quân địch
← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Nước 2
4 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Võ đường
Nước 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Nước 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Nước 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Nước 2-10
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
Màn cuối của chương giữ lưới của 2-9, và có nhiều phương án thay thế nhất, phần lớn dựng trên các dạng tiến hoá.
Đội hình 1 không đổi: Cribbler và Maskfry ở làn 1, Skinklet với Frostpaw phía sau ở làn giữa, Swaystroll một mình ở làn 3. Nếu đội của bạn vẫn chủ yếu là dạng đầu, đó vẫn là kế hoạch, và thứ tự nâng cấp ở 2-9 vẫn áp dụng.
Những phương án thay thế cho thấy đội hệ nước sẽ đi về đâu. Ở một bản, Skinklet đứng hàng 1 làn 1 với Bubbit ở hàng 4, còn làn giữa có Boldclaw hàng 1 và Frostique hàng 3. Là dạng tiến hoá của Shellshy, Boldclaw bắn một làn bong bóng mạnh đánh cả vùng và làm chậm. Ngoài ra, một phương án thay thế khác dùng Skinkoon ở hàng 1 làn 1, Swaystroll ở hàng 1 làn 3, và làn giữa gồm Maskfry, Bubbit và Frostique. Phương án thay thế thứ ba chồng làn giữa với Swaystroll hàng 1, Frostique hàng 2, Ripplewing hàng 3 và Bubbit hàng 4, cùng Skinklet ở hàng 1 làn 1. Là con thay thế, Ripplewing ném bom nước làm chậm, đôi khi khiến quái ngủ thiếp đi, và đánh chúng khi chúng tỉnh dậy.
Frostique, dạng tiến hoá của Frostpaw, xuất hiện xuyên suốt các phương án đó, và sang chương sau nó có mặt luôn trong Đội hình 1.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.