Võ đường
Nước 2-1
▲ Phía quân địch
← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Nước 2
3 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Võ đường
Nước 2-1
▲ Phía quân địch
Võ đường
Nước 2-1
▲ Phía quân địch
Võ đường
Nước 2-1
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
Chương hai của võ đường hệ nước mang tới một con chống chịu thực thụ. Đội hình 1 xếp Cribbler ở hàng 2 làn 1 với Maskfry phía sau ở hàng 3, Skinklet một mình ở hàng 2 làn giữa, và Swaystroll ở hàng 2 làn 3 với Frostpaw ở hàng 4.
Swaystroll là con cần hiểu trước tiên. Nó là dạng thứ hai của dòng Waddledo, tự bọc mình trong lớp băng trong lúc tích sức, rồi bắn ra những tinh thể băng khi lớp khiên vỡ. Tích càng lâu thì tinh thể đánh càng đau. Thực tế là Swaystroll hấp thụ khúc đầu của mỗi đợt quái sau lớp băng, rồi đáp trả bằng một loạt đòn tương xứng với thời gian nó đã chịu.
Vì vậy nó rất hợp ở đầu làn 3. Quái ở đó mất nhiều thời gian phá lớp băng, còn Frostpaw ở hàng 4 phía sau làm chậm chúng và rải mảnh băng lên cả đám trong lúc đó. Tới khi lớp băng vỡ, tinh thể rơi trúng những con quái đã bị thương.
Con tuyến đầu của mỗi làn đều bắt đầu ở hàng 2, nên bàn gặp quái ở cùng một độ sâu trên mọi làn.
Ở phương án thay thế cho các màn đầu này, Skinklet sang làn 1 với Capypapa phía sau, Clawzor giữ làn giữa với Lullely ở hàng 4, còn Frostique thay Frostpaw ở cuối làn 3.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.