Võ đường
Đá 3-1
▲ Phía quân địch
10 màn · 13 đội hình
Rockshell làm chủ cấp 3 võ đường đá. Bản T3 của dòng Gibber có mặt ở mọi bàn, cái mai xoay của nó xuyên qua quái và trao một lớp khiên cho từng đồng đội nó lăn ngang qua, nên nó đứng ở đâu thì làn quanh đó cứng hơn. rock-3-1 dựng làn 2 thành xương sống gồm Rockshell, Rockfu và Watchroo. rock-3-3 bỏ trống làn 2 và dồn quân sang làn 1, rock-3-6 lấp làn 1 kín bốn con là Cobbledon, Rockshell, Watchroo và Gemsnail, còn tới rock-3-10 thì Rockshell ra đứng ngay đầu làn 2. Bàn đổi thường xuyên nên màn nào cũng đáng đọc lại.
Cobbledon thường dẫn đầu làn có Rockshell, và cặp này rất hợp lý: tia sáng rải sát thương, còn cái mai giữ cho con đứng đầu sống. Watchroo, bản T2 của Gopher, vẫn đào hang khi quái áp sát, nên nó phải đứng sau ai đó. Gemsnail mở trận bằng một cụm pha lê từ hàng cuối, Rockhog tiếp tục làm chậm, còn Rockfu vung gậy và đôi khi gọi phân thân ra phụ. Nếu một làn không có Rockshell bắt đầu sập, cách sửa thường là dời cái mai sang chứ không phải nhét thêm quân, vì chính lớp khiên của nó mới giữ làn đứng vững.
Cobbledon
Rockshell
Watchroo
Gemsnail
Rockfu1 đội hình
Võ đường
Đá 3-1
▲ Phía quân địch
Chương 3 là lúc võ đường Đá hết chấp nhận dạng đầu. Con nào trong Đội hình 1 cũng đã tiến hoá, Rockshell còn là dạng thứ ba, và bàn vẫn không có con hồi máu.
Lưới bỏ trống hàng 1 và dựng một xương sống ở làn giữa. Rockshell chiếm hàng 2 làn 2, phía sau là Rockfu hàng 3 và Watchroo hàng 4. Cragolin giữ hàng 2 làn 1, Puncharoo giữ hàng 2 làn 3, sau lưng cả hai đều trống.
Rockshell là trụ cột. Nó ném mai xoay xuyên dọc làn và tạo khiên mai cho mọi đồng đội mà chiếc mai bay ngang qua. Đứng đầu làn giữa thì mai của nó lao thẳng vào quái chứ không bay qua đồng đội nào, nên ở màn này nó đóng vai con chặn lì đòn có sát thương xuyên hơn là nguồn phát khiên. Rockfu sau lưng nó vung chuỳ và gọi được phân thân, còn Watchroo ở cuối bắn bùn với hai con chắn phía trước, nên ít khi phải chui xuống đất.
Rủi ro nằm ở hai mép. Vuốt nặng của Cragolin có thể làm choáng và hất quái, cú đấm tích lực của Puncharoo khiến quái dễ vỡ, nhưng cả hai đều không có ai yểm trợ. Một cách xếp thay thế dồn sức sang bên phải: Turtuff, Rockwu và Rattlecoil chồng nhau ở làn 3, Cobbledon đứng đầu làn giữa.
1 đội hình
Võ đường
Đá 3-2
▲ Phía quân địch
Ở màn này Rockshell cuối cùng cũng được làm đúng sở trường. Nó đứng hàng 3 làn 1, ngay sau Cobbledon ở hàng 2, nên chiếc mai nào ném ra cũng bay ngang Cobbledon và tạo cho nó một lớp khiên mai.
Cặp này là trái tim của màn. Là dạng tiến hoá của Rubblet, Cobbledon không tự hồi máu được, nhưng có khiên được làm mới liên tục từ phía sau thì nó giữ bên trái được lâu hơn nhiều, còn tia lửa tách nhánh cứ thế làm mỏng đám quái dồn vào nó.
Làn giữa là chỗ yếu. Rockfu chiếm hàng 3 làn 2, phía trước không có ai, nên nó là thứ đầu tiên quái đi làn này chạm tới. Nó vung chuỳ đánh một vùng nhỏ và có thể gọi phân thân, câu thêm được chút thời gian, nhưng không tự giữ làn giữa được lâu.
Làn 3 ghép Puncharoo hàng 2 với Watchroo sau lưng ở hàng 3. Puncharoo làm quái yếu đi bằng cú đấm tích lực, Watchroo bắn bùn được liên tục vì Puncharoo đã chặn quái từ trước.
Cách xếp thay thế đổi cặp bên phải thành Turtuff, Rockwu, Rattlecoil và Humbleetle dọc làn 3, còn Cobbledon chuyển lên đứng đầu làn giữa.
2 đội hình
Võ đường
Đá 3-3
▲ Phía quân địch
Võ đường
Đá 3-3
▲ Phía quân địch
Bàn này bỏ trống hẳn làn giữa và dồn sức sang bên trái. Làn 1 xếp Cobbledon hàng 2, Rockshell hàng 3, Rockfu hàng 4, còn làn 3 có Watchroo hàng 3 và Gemsnail hàng 4.
Cột bên trái là chỗ yên ổn nhất bàn. Mai của Rockshell bay ngang Cobbledon và giữ khiên cho nó, còn Rockfu ở cuối góp thêm phân thân có thể nhảy vào nếu có gì lọt qua.
Bên phải mới là nơi màn này hay thua. Watchroo đứng đầu làn 3, trước mặt không có ai, mà quái tới gần là nó ngưng bắn và chui xuống đất. Nó sống được, nhưng để mặc Gemsnail, dạng tiến hoá của Shardsnail, gánh sát thương cả làn. Gemsnail cắm khối pha lê từ đầu trận, mảnh pha lê bay ngang khối đó sẽ ngân lên gây sát thương vùng. Làn 2 lại trống, nên quái dư cũng dạt cả sang làn 3.
Các phương án thay đều lấp làn giữa. Một bản đặt Turtuff ở đầu làn 2 với Humbleetle và Rattlecoil phía sau, Rockwu thay Rockshell. Bản khác chồng Turtuff, Rockwu, Rattlecoil và Humbleetle dọc làn 3, Cobbledon chuyển lên đầu làn giữa.
Với Đội hình 1, nâng cấp Gemsnail là cách giữ bên phải sống sót.
1 đội hình
Võ đường
Đá 3-4
▲ Phía quân địch
Võ đường Đá 3-4 lại dàn đội ra đủ ba làn. Cobbledon hàng 2 và Rockshell hàng 3 giữ làn 1, Rockfu ngồi cuối làn 2 ở hàng 4, còn làn 3 là Watchroo hàng 2 với Gemsnail hàng 4.
Làn khó là làn 3, vì giờ Watchroo đứng đầu. Lúc làn còn yên thì nó bắn bùn liên tục, nhưng quái vừa chạm tới là nó độn thổ và im bặt, đúng lúc làn đông nhất. Nhờ được giảm sát thương nên nó chịu va chạm khá tốt, có điều chẳng chặn được ai. Gemsnail cách hai hàng vẫn đánh xuyên suốt giai đoạn đó bằng khối pha lê và mảnh pha lê ngân vang, nên thực tế nó mới là con gánh làn 3.
Rockfu ở giữa là con chặn muộn. Quái đi làn 2 qua ba ô trống mới tới nó, và cú vung chuỳ cùng phân thân của nó có mặt để giữ quái ở cuối bàn chứ không phải ở tuyến đầu.
Cặp bên trái vận hành y như ở 3-2 và 3-3, mai của Rockshell giữ khiên cho Cobbledon.
Cách xếp thay thế đổi bên phải thành cả một cột Turtuff, Rockwu, Rattlecoil và Humbleetle ở làn 3, Cobbledon đứng đầu làn giữa. Nếu dùng Đội hình 1 thì nâng Gemsnail trước.
1 đội hình
Võ đường
Đá 3-5
▲ Phía quân địch
Cách vá cho bên phải yếu ớt ở 3-4 xuất hiện ngay trên bàn. Rockfu rời làn giữa, chuyển vào hàng 3 làn 3, ngay sau Watchroo ở hàng 2, Gemsnail vẫn ở cuối hàng 4. Làn 1 giữ Cobbledon và Rockshell, còn làn 2 giờ bỏ trống.
Rockfu đứng sau Watchroo là thứ giúp làn 3 chạy được. Khi Watchroo chui xuống đất và ngưng bắn, chuỳ và phân thân của Rockfu vẫn giữ cho làn đó có con đánh, mảnh pha lê của Gemsnail ngân vang từ phía sau. Làn này không còn im bặt khi lũ quái đầu tiên tới.
Rủi ro mới là làn giữa trống. Quái lẽ ra đi làn 2 giờ dạt sang hai làn ngoài, nên cả hai bên đều phải đỡ những đợt nặng hơn trước. Bên trái có cặp vững hơn, vì mai của Rockshell giữ khiên cho Cobbledon trong lúc tia lửa tách nhánh quét đám quái.
Cách xếp thay thế vẫn giữ người ở làn giữa, Cobbledon đứng đầu, rồi chồng Turtuff, Rockwu, Rattlecoil và Humbleetle dọc làn 3. Rockwu là dạng thứ ba của dòng Punchimp, nên có nó thì đó là bản nâng cấp thẳng cho vai trò của Rockfu.
Bên nào thua trước thì dồn cấp cho con đứng đầu bên đó.
1 đội hình
Võ đường
Đá 3-6
▲ Phía quân địch
Đây là làn được chất quân dày nhất chương. Làn 1 kín từ hàng 1 tới hàng 4 với Cobbledon, Rockshell, Watchroo và Gemsnail, làn 2 có Rockhog ở cuối hàng 4, còn làn 3 bỏ trống.
Cột bên trái lo đủ mọi việc. Cobbledon chặn và rải tia lửa tách nhánh, Rockshell ngay sau giữ khiên cho nó, Watchroo bắn bùn với hai con chắn trước nên hiếm khi phải độn thổ, Gemsnail góp khối pha lê và mảnh pha lê ngân vang từ phía sau. Bên này gần như chẳng gì lọt qua.
Làn phải bỏ ngỏ chính là toàn bộ cái khó. Quái đi làn 3 không gặp ai cả, thứ gần nhất để đối phó là Rockhog ở giữa. Tiến hoá từ Mudrump, Rockhog bắn bùn nhanh làm chậm mọi thứ nó trúng, và từ hàng 4 làn 2 nó là lớp cuối cùng trước khi quái chạm tới cuối bàn. Thua ở màn này thì gần như lần nào cũng do bên phải.
Cách xếp thay thế dàn quân ra: Rockwu đứng đầu làn 1, Turtuff phía sau, Humbleetle và Rattlecoil lấp phần còn lại của cột, Cobbledon chuyển lên đầu làn giữa. Ít nhất bản đó cho làn 2 một con chặn.
Với Đội hình 1, nâng cấp Rockhog có ích hơn là dồn thêm sức cho làn 1.
1 đội hình
Võ đường
Đá 3-7
▲ Phía quân địch
Ở màn này cột chồng chuyển vào giữa. Làn 2 gồm Cobbledon hàng 1, Rockshell hàng 2, Rockhog hàng 3. Watchroo ở hàng 3 làn 1, còn Gemsnail ở cuối làn 3, hàng 4.
Làn giữa là làn mạnh nhất bàn. Rockshell đứng liền sau Cobbledon nên chiếc mai đầu tiên đã tạo khiên cho con chặn, đầu làn 2 vững ngay từ đợt quái mở màn. Sau đó Rockhog làm chậm những con sống sót qua tia lửa tách nhánh, giữ chúng trong tầm của Cobbledon lâu hơn.
Hai làn ngoài đều không có con chặn, và cái khó nằm ở đó. Bên trái, Watchroo bắn bùn tới khi quái áp sát rồi độn thổ; nó sống được, nhưng không thể chỉ bằng sát thương mà giữ nổi làn 1. Bên phải, Gemsnail có khối pha lê từ đầu trận và bắn mảnh pha lê từ hàng 4, nhưng trước mặt là ba ô trống.
Cách xếp thay thế lấp làn 1: Rockwu đứng đầu, Turtuff phía sau, Humbleetle thay Watchroo, Rattlecoil ở cuối, Cobbledon vẫn dẫn đầu làn giữa. Bản đó đẩy bên yếu sang làn 3.
Với Đội hình 1, con bắn ở làn ngoài nào gục trước thì nâng cấp con đó.
2 đội hình
Võ đường
Đá 3-8
▲ Phía quân địch
Võ đường
Đá 3-8
▲ Phía quân địch
Cột giữa của 3-7 giữ nguyên, nhưng hai con bắn ở làn ngoài đổi chỗ: Gemsnail giờ đứng hàng 3 làn 1, Watchroo đứng hàng 3 làn 3. Cộng thêm Rockhog ở hàng 3 làn giữa, cả hàng 3 thành một dãy con bắn phía sau cặp Cobbledon và Rockshell.
Watchroo đáng xem kỹ ở màn này. Nó là dạng tiến hoá của Gopher và giữ nguyên thói quen cũ: bắn bùn đều đặn, rồi độn thổ để giảm sát thương khi quái chạm tới. Ở bên phải, trước mặt không có con chặn, nó im lặng đúng lúc làn 3 đông nhất, nên đó là mép yếu hơn ở màn này. Bùn làm chậm của Rockhog từ làn giữa là sự trợ giúp gần nhất, ghìm quái thêm một chút trước khi chúng chạm Watchroo.
Gemsnail bên trái vững hơn, vì khối pha lê và mảnh pha lê ngân vang của nó vẫn hoạt động dù quái ở gần hay xa.
Cả hai phương án thay đều thêm con chặn. Một bản đặt Rockwu ở hàng 1 làn 1 với Shardsnail phía sau, Turtuff đứng đầu làn 3 với Rattlecoil sau lưng, thay cho Watchroo. Bản kia chồng Rockwu, Turtuff, Humbleetle và Rattlecoil dọc làn 1.
Với Đội hình 1, nâng cấp Watchroo giúp nó bắn được lâu hơn trước khi phải trốn.
1 đội hình
Võ đường
Đá 3-9
▲ Phía quân địch
Làn 1 lại có con đứng đầu: Rockfu ở hàng 2, ngoài ra làn đó không còn ai. Làn giữa giữ Cobbledon, Rockshell và Rockhog từ hàng 1 tới hàng 3, Watchroo giữ hàng 3 làn 3.
Rockfu là quân quan trọng ở bên trái. Nó là dạng tiến hoá của Punchimp, vung chuỳ gây sát thương vùng nhẹ và gọi phân thân đánh cạnh mình. Bàn không có con hồi máu, nên phân thân đó là thứ duy nhất chia đòn với Rockfu, và bên trái trụ được bao lâu là tuỳ phân thân còn xuất hiện bao lâu.
Làn giữa vẫn là làn mạnh nhất, Rockshell giữ khiên cho Cobbledon còn Rockhog làm chậm những gì lọt qua.
Làn 3 lại là bên yếu. Watchroo bắn bùn tới khi quái áp sát rồi độn thổ, ngưng đánh; nó sống nhưng không chặn được làn. Hiệu ứng chậm của Rockhog từ giữa câu thêm thời gian cho nó.
Màn này chưa có phương án thay nào, nên cứ làm việc với Đội hình 1. Bên trái gục trước thì nâng Rockfu; bên phải gục thì nâng Watchroo để nó bắn lâu hơn trước khi chui xuống. Nếu có Rockwu dạng thứ ba thì đó là bản nâng cấp tự nhiên cho ô của Rockfu.
2 đội hình
Võ đường
Đá 3-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Đá 3-10
▲ Phía quân địch
Chương khép lại với Rockshell đứng tận đầu làn 2, hàng 1, phía sau là Rockhog hàng 3 và Gemsnail hàng 4. Rockfu ở hàng 3 làn 1, Watchroo ở hàng 3 làn 3. Cobbledon hoàn toàn vắng mặt trên bàn này.
Không có Cobbledon thì Rockshell đổi việc. Dẫn đầu làn giữa, mai xoay của nó bay thẳng vào quái chứ không bay qua đồng đội, nên chẳng tạo được bao nhiêu khiên; thay vào đó nó là con chặn lì đòn của làn, xuyên thủng từng đám quái trong lúc Rockhog làm chậm và mảnh pha lê của Gemsnail ngân vang từ phía sau.
Hai làn ngoài đều mỏng. Rockfu bên trái còn có phân thân, còn Watchroo bên phải im bặt khi quái áp sát.
Cách xếp thay thế nhắm đúng chỗ đó. Nó đặt Snoozebo ở hàng 1 làn 3 thay cho Watchroo, một con chặn tự hồi máu vẫn bắn gai khi ngủ gật, đúng chỗ Watchroo sẽ độn thổ và ngưng đánh. Cũng bản đó đưa Cobbledon trở lại đầu làn giữa, đặt Rockwu ở đầu làn 1, lấp cột trái bằng Humbleetle và Rattlecoil.
Nếu dùng Đội hình 1 mà làn 3 là bên vỡ, hãy thử đổi sang Snoozebo trước tiên. Chương 4 sau đó ghép Rockshell với Clangnaga dạng thứ ba.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki