Võ đường
Đá 1-10
▲ Phía quân địch
← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Đá 1
3 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Võ đường
Đá 1-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Đá 1-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Đá 1-10
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
Chương đầu của võ đường Đá khép lại bằng một bàn lệch hẳn sang một bên. Làn 2 bỏ trống, làn 1 thành một cột: Snoozebo hàng 1, Gibber hàng 3, Shardsnail hàng 4. Làn 3 vẫn là Rubblet đứng trước, Taptail ở cuối.
Cột bên trái là làn mạnh nhất cả chương. Snoozebo chặn và hồi máu, mai của Gibber bay lên xuyên qua đám quái đang dồn vào nó, còn Shardsnail góp khối pha lê và mảnh pha lê từ tận cuối. Quái nào đi bên này cũng ăn ba lớp sát thương.
Vấn đề nằm ở bên phải. Rubblet không tự hồi máu, mà làn giữa lại trống, nên quái lẽ ra đi làn 2 sẽ dạt ra hai làn ngoài và Rubblet thường phải gánh nhiều hơn phần của nó. Rubblet ngã là Taptail đứng trơ trọi.
Cách xếp thay thế dàn quân đều ra: Rubblet hàng 1 làn 1 với Rockhog hàng 3 thay cho Gibber, Snoozebo đứng đầu làn giữa, Gibber chuyển sang hàng 1 làn 3. Bản đó làn nào cũng có con chặn ở đầu.
Nếu dùng Đội hình 1, hãy nâng Rubblet trước tiên. Chương sau dựa nhiều vào các dạng tiến hoá, nên bắt đầu nuôi Rubblet lên dạng thứ hai từ bây giờ.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.