Võ đường
Điện 2-10
▲ Phía quân địch
← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Điện 2
3 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Võ đường
Điện 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Điện 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Điện 2-10
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
Màn cuối của chương dùng cùng lưới, và nó trả công cho đội đã lớn lên ở từng con.
Đội hình 1 không đổi: Electroar, Cheerlet và Sparkdoe dọc làn 1, Voltling và Synthhog ở giữa, làn 3 bỏ ngỏ. Kế hoạch vẫn như suốt chương. Electroar đẩy quái lùi thành một hàng, Sparkdoe phóng giáo làm tê cả hàng đó, Voltling làm tê làn giữa, Synthhog khiến mọi thứ mong manh, còn Cheerlet hồi máu và cứu con nào sắp gục. Ở màn cuối này, mắt xích nào cũng phải giữ vững.
Phương án thay thế cuối cùng có hình dạng khác. Synthhog đứng hàng 2 làn 1; làn giữa có Electroar hàng 2, Sparkdoe hàng 3 và Boltskipper hàng 4; Cheerlet đứng hàng 2 làn 3. Trong phương án thay thế đó, điệu nhảy của Cheerlet nằm bên phải, chỗ Đội hình 1 không có ai, còn làn giữa chồng hai kiểu khống chế với ngọn giáo và quả cầu trói.
Nếu màn này sát nút, cứ thử lại trước khi đổi gì, vì chỉ một lần cứu của Cheerlet bị dùng sớm cũng đủ quyết định trận. Nếu cứ thua mãi, hãy nâng Voltling.
Chương ba chuyển sang dạng thứ ba, với Blitzmane, dạng tiến hoá của Electroar, ở trung tâm.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.