Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 9

Đội hình vượt màn 9-30

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 9-30

9-30 cũng là một màn sát nút; lần qua màn được chia sẻ xong khi đồng hồ còn năm giây. Phần nặng nhất do làn lửa gánh, và đó là làn 2: cột lửa của Pyrohound ở đầu, Firecoil ngay sau hồi máu và tăng công, pháo hoa nổ của Flametail và thiêu đốt của Ignisnap ở cuối. Chính Firecoil giữ cho cột lửa đứng đủ lâu để hai tay đánh phía sau làm việc.

Ô đáng cân nhắc nằm ở làn 4. Đội hình 1 đặt Electroar và Voltling ở đó, đòn bóng tối của Voltling gây tê liệt những con mà cú đẩy lùi không cản được. Người ta đổi Sparkdoe vào chỗ này nhiều hơn hẳn mọi lựa chọn khác, bốn lần, còn Nekowatt một lần, nên nếu Voltling chưa tiến hoá thì Sparkdoe là con thay đã được kiểm chứng.

Làn 3 xếp lớp các con hệ nước: Swaystroll đứng đầu, rồi Cheerlet, sương dễ vỡ của Bubbit, và mảnh băng xuyên của Frostique ở sau. Có một lần Capypapa thay Bubbit.

Cobbledon và Turtuff đứng riêng ở làn 1, một lần Rockhog được đổi vào thay Turtuff. Stalkerix, Rockfu và Frugagon lấp làn 5; Joeyo từng thay Stalkerix, Cluckeroo từng thay Rockfu.

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.