Màn
5-60
Level đề xuất
107
▲ Phía quân địch
2 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Màn
5-60
Level đề xuất
107
▲ Phía quân địch
Màn
5-60
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
Làn 3 là nơi 5-60 chồng hiệu ứng tăng sức. Sparkeet đứng đầu được giảm sát thương và nối điện cho đồng đội quanh mình để tăng công, Cheerling ngay sau góp thêm hồi máu và tăng công/thủ, thế là Fluffle ở cuối làn tung mây sét trong lúc được hưởng cả hai. Ở 5-50 làn này do Electroar dẫn đầu, sang đây Sparkeet nhận vị trí đó.
Trong lưới được ghi, làn 4 là làn dài nhất. Ashlarva mở làn bằng vòng lửa vừa đốt vừa hồi máu, rất cần vì phía sau toàn là tay đánh: Zapooch, Cavyzap rồi Frostique. Khó thay nhất trong đám này là Frostique: khối băng làm chậm mục tiêu rồi vỡ thành mảnh băng xuyên, làm mềm cả hàng quái để lồng điện của Cavyzap dọn.
Gopher ở làn 2 bắt buộc phải có Rubblet che trước. Nó ném bùn, nhưng hễ quái áp sát là nó ngừng đánh, chui xuống đất để giảm sát thương, nên phải có con giữ quái ở ngoài. Có lần qua màn dùng Rockhog thay nó, kèm Momopo thay cho Sealing ở làn 1.
Ở làn 5, bào tử của Funglet rút chút máu của Waddledo và Tindercub nhưng đổi lại tăng công và tốc độ, hợp với con chim cánh cụt cần sống tới lúc khiên vỡ.