Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 5

Đội hình vượt màn 5-40

5 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 5-40

Gần như chẳng còn gì của 5-30 giữ nguyên hình dạng, nên cứ coi 5-40 là xếp mới hoàn toàn. Làn trông lạ nhất là làn 2: Firecoil, một con hồi máu, đứng một mình ở đầu, còn Blueflick lùi tít phía sau. Xếp vậy là có ý cả. Vòng lửa của Firecoil vừa đốt quái lại gần, vừa hồi máu cho chính nó và đồng đội trong tầm, lại còn tăng công, nên nó đủ sức cầm chân cả làn để Blueflick đứng xa mà thiêu.

Làn 4 là cụm mạnh nhất bàn. Electroar đứng đầu đẩy lùi quái, Cheerling phía sau hồi máu và tăng công/thủ cho hàng xóm, còn Voltkit với Hippiehog cứ thế đánh trong vùng được tăng sức đó. Hippiehog thả một lồng điện rồi bắn tín hiệu xuyên về phía lồng, nên nó thích quái bị giữ ở xa, mà đó chính là việc của cú đẩy lùi.

Ở làn 3, Frostique gánh sát thương: khối băng làm chậm, mảnh băng xuyên bắn ra từ sau sóng bong bóng của Boldclaw. Clawzor dẫn đầu làn 1, khiến mục tiêu bị xé giáp để Pyropup và Frugatoad xử lý. Có lần qua màn đã dùng Pearpair ở làn 5 thay cho Sackling, còn Tindercub và Scorchwing giữ nguyên chỗ.