Màn
25-40
Level đề xuất
467
▲ Phía quân địch
10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Màn
25-40
Level đề xuất
467
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
467
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
474
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
490
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
490
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
505
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
507
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
513
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
556
▲ Phía quân địch
Màn
25-40
Level đề xuất
632
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
25-40 là con trùm người chơi thấy khá dễ, và lý do họ nêu là sư tử đẩy lùi nó. Một người còn xếp lại quân và vào lại màn cho tới khi trùm xuất hiện ở làn 1, 2 hoặc 3, nghĩa là làn trùm xuất hiện có ảnh hưởng với vài đội hình. Các bản chạy được đến từ cấp 488, võ đường 4-4-3-3-4, và cấp 504, võ đường 4-4-4-4-4, còn một người chơi cảm ơn một người có đội tương tự đã giúp suốt chương 24 và 25 rồi chia sẻ lượt qua của chính mình.
Sư tử ở đây là Zappur, dẫn làn 3 từ hàng hai với Trippet, Ripplewing và Zapantler phía sau. Sóng đẩy lùi của nó là thứ giữ trùm tránh xa phần còn lại của cột.
Con mới là Haplysia ở làn 2, dạng thứ tư của dòng sên, đứng sau Cheerlet. Nó tung một đám mây liên tục gây sát thương diện rộng, làm chậm và gây dễ vỡ, và mang theo hào quang hệ nước suốt lúc có mặt trên sân.
Làn 5 có bọ ngựa, ghi là Manteeny, với Gemsnail và Clucky phía sau. Làn 1 quy tụ Turtuff, Rockfu và Humbleetle, còn làn 4 là Synthhog, Charflutter và Azurion. Hellhound có thể thay Synthhog hoặc Cheerlet, và Cheerspring cũng có thể vào thay Cheerlet.