Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 14

Đội hình vượt màn 14-30

9 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 14-30

14-30 từng được qua ở cấp 240 bởi một người chơi đã chỉnh lại từ bản dành cho cấp 244, nên còn chút khoảng trống dưới mức cấp ghi trên.

Cụ thể, làn 3 là làn nước và sâu nhất: Swaystroll ở hàng hai, Zaplet phía sau, Ripplewing ở hàng bốn và Frostique ở cuối. Giấc ngủ của Ripplewing và băng của Frostique đều làm chậm, còn trinh sát của Zaplet nổ lên đám quái đã bị ghim tại chỗ.

Ở làn 2 có Blitzmane, Cheerlet, Turtuff và Sparkdoe. Chú sư tử tăng sức, Cheerlet hồi máu, còn Turtuff ở hàng ba làm bức tường thứ hai phía sau.

Đáng chú ý, làn 4 và làn 5 bắt đầu từ hàng ba. Làn 4 là cú lao của Goonbug trước Cluckeroo và Azurion, làn 5 là Cobbledon với Rockwu phía sau. Ở làn 1 có Stalkerix, Frugagon cách hai hàng.

Goonbug là ô hay được đổi nhất. Capobeetle ba lần thay nó, bản này còn thêm dễ vỡ vào cú lao. Có lần Humbleetle được dùng thay Rockwu, Cobbledon hoặc Turtuff, Jarachnid hoặc Frugatoad từng thay Frugagon, Synthhog từng thay Zaplet.