Màn
13-10
Level đề xuất
225
▲ Phía quân địch
3 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Màn
13-10
Level đề xuất
225
▲ Phía quân địch
Màn
13-10
Level đề xuất
235
▲ Phía quân địch
Màn
13-10
Level đề xuất
238
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
13-10 mở đầu chương 13 ở cấp 238. Một người chơi cấp 220 đã qua màn mà không có gấu trúc T2, nhện hay chó điện T2, nhờ đổi vài chỗ, nên đội hình này khá linh hoạt.
Làn 4 sâu nhất và là nguồn sát thương chính. Pyrohound dẫn từ hàng đầu, rồi Zaplet ở hàng ba, Cluckeroo và Azurion ở cuối. Trinh sát của Zaplet đánh dấu quái, còn cầu lửa thiêu đốt của Azurion từ hàng năm phủ cả làn.
Xét bố cục, làn 5 là làn sét: Electroar, Voltling và Zapooch từ hàng hai, vừa đẩy lùi, vừa gây tê liệt, vừa giật sét dây chuyền. Làn 2 quy tụ Swaystroll, Cheerlet và Sparkdoe phía sau. Làn 3 quy tụ Boldclaw, Capypapa và Frostique, một làn nước nơi bong bóng của Boldclaw và băng của Frostique cùng làm chậm trong khi Capypapa hồi máu.
Làn số 1 có Stalkerix ở hàng hai và Frugagon cách hai hàng, làn ngắn của bàn cờ này.
Có lần Sunfleur được dùng thay Capypapa, ánh nắng của nó hồi máu và tăng cả công lẫn thủ. Synthhog đã có lúc thay chỗ Zaplet, Surgehoof từng thay Voltling.