
Chương 1 đến 15: nên dồn thời gian, tiền bạc và những lần tiến hóa đầu tiên vào đâu
Cập nhật 25 thg 10, 2026
Mười lăm chương đầu quyết định phần còn lại của game mở ra nhanh hay chậm. Lúc đó bạn có nhiều tài nguyên hơn là lựa chọn, và những lựa chọn ấy định hình việc bạn có cạnh tranh được ở các sự kiện một tháng sau hay không. Lời khuyên dưới đây đến từ những người từng chơi cả tài khoản chính đã vào giai đoạn cuối lẫn một tài khoản phụ mới tinh, và tóm lại chỉ một ý: để Võ đường chỉ cho bạn nên tiến hóa con nào, và cày cốt truyện hết sức trong lúc mọi thứ còn rẻ.
Ba kiểu tài khoản, ba thứ tự ưu tiên
Nếu chơi miễn phí hoặc chi rất ít (vài đô cho một sự kiện ngon, tối đa khoảng 25 đô mỗi tháng), thứ tự chế độ chơi là cốt truyện, rồi Boss Challenge, rồi Gold Rush, Xâm Lăng xếp cuối. Thức ăn và hộp ước luôn thiếu, vì vậy cứ vượt chương liên tục để mở các mốc tăng kẹo, giúp mỗi viên pinball trả nhiều hơn. Cấp độ đi kèm sẽ kéo bạn lên cao trên bảng Boss Challenge, nơi cung cấp thức ăn, kể cả món vàng +30 mà các lần tiến hóa T4 về sau bắt buộc phải có. Chỉ cần dựng đủ để ra sân một đội Gold Rush tân thủ tử tế. Với Xâm Lăng, hãy tìm người sẵn lòng kéo bạn qua D1 tới D3 thay vì tự đầu tư. Về sự kiện, Fishing đứng đầu, Cozy Farm đứng cuối; ở giữa, Zobo Shooter hơn Raft Race, Raft Race hơn Treasure Hunt.
Nếu chi vừa phải (tầm mười tới hai mươi đô mỗi sự kiện, tối đa khoảng 200 đô một tháng), thứ tự chế độ gần như y hệt, chỉ có Boss Challenge và Gold Rush ngang hàng nhau. Khác biệt nằm ở ngân sách: bạn đủ sức chi cho những lần tiến hóa cần thiết để tranh thứ hạng đội và MVP ở Island Gold Rush, miễn là không lọt vào nhóm có cá voi. Fishing vẫn dẫn đầu các sự kiện, tiếp theo là Zobo Shooter và Treasure Hunt (nhắm 12 chìa), rồi Raft Race và Cozy Farm. Đội nào ở Zobo Shooter ghi được trên 100 triệu điểm thì cứ xếp sự kiện ấy lên đầu.
Nếu chi mạnh tay, pinball mua được sẽ đẩy bạn qua chương 70 rất nhanh, và về nhất Boss Challenge là chuyện dễ xảy ra. Dự án thật sự của bạn là xây đội Island Gold Rush, thứ còn quan trọng tới tận giai đoạn cuối game. Với bạn, Zobo Shooter nhỉnh hơn Fishing, rồi cách một quãng xa mới tới Treasure Hunt, Cozy Farm và Raft Race. Khi đội đã vượt 500 km ở Raft Race thì mọi phần thưởng sau đó chỉ để trang trí, nên nó tụt xuống cuối.
Lưu ý rằng vào lúc viết bài, Zobo Shooter đang được ghi là tạm dừng để làm lại; khi nó vắng mặt, hãy đôn sự kiện kế tiếp lên.
Nếu bạn mở ví
Mua đá quý qua Shop → Club (tìm nút Club ở góc trên cửa hàng). Tỉ giá ở đó khoảng 105 đá cho mỗi đô la Mỹ, so với 100 ở cửa hàng thường, dù con số có thể khác tùy loại tiền.
Xét giá trị trên mỗi đô, đo bằng pinball, hộp ước và capsule, các gói xếp hạng đại khái như sau:
| Hạng | Giá | Gói |
|---|---|---|
| 1 | 19,99 USD | Growth Fund (cả hai bậc) |
| 2 | 19,99 USD | Monthly Pass |
| 3 | 2,99 USD | Victory Pack của Island Gold Rush, hiện ra sau khi thắng |
| 4 | 4,99 USD | Weekly Pass |
| 5 | 4,99 USD | Victory Pack Island Gold Rush loại đắt hơn |
Thêm hai điều nên biết: hệ số x2 nằm trong Event Packs giá 4,99 USD rất đáng tiền, còn Piggy Bank cho tỉ lệ đổi tiền ra pinball tốt nhất game. Giá được ghi lại vào khoảng tháng 10/2026, nên hãy kiểm tra trước khi mua.
Xếp lịch tiến hóa khớp với phần thưởng
Võ đường giai đoạn đầu chính là tấm bản đồ. Võ đường 1 của một hệ mở khi bạn có năm Tatari hệ đó, thường chỉ sau một hai ngày. Võ đường 2 đòi năm con T2 cùng hệ, Võ đường 3 đòi một con T3. Nhìn nền thẻ là biết bậc: vàng là T2, đỏ là T3, cầu vồng là T4.
Vì tiến hóa ở giai đoạn đầu còn rẻ, bạn có thể canh cho hai ba con T3 hoàn thành cùng lúc. Cứ ôm quà từ Võ đường lẫn sự kiện cho tới khi các thử thách đã xếp hàng sẵn. Giả sử lịch sự kiện cho thấy Fishing sắp tới: bạn có thể tích để cùng lúc đẩy một Tatari hệ Cỏ có thử thách đòi 15.000 pinball, một con hệ Nước cần 2.000 cần câu, và một con hệ Đá cần 5.000 lon năng lượng.
Những con đáng lên T2 sớm
Đây là những lựa chọn rẻ, linh hoạt, trụ được ở phần lớn nội dung đầu game. Riêng bộ ba Frostnip
, Frugling
, Blueflick
còn lên T3 khá nhanh. Bảng này không phải thứ tự tiến hóa.
| Hệ | Tatari | Vì sao đáng giữ chỗ |
|---|---|---|
| Nước | Frostnip![]() | Chủ lực sát thương từ đầu tới cuối, nâng cấp lại rẻ |
| Nước | Capypapa![]() | Phổ biến, nhưng khả năng hồi máu gánh bạn tới khi có hỗ trợ tốt hơn |
| Nước | Waddledo![]() | Tự tạo khiên, giữ được một làn ở T1–T2; bỏ qua T3 |
| Nước | Maskfry![]() | Đi cặp với Shellshy để giữ làn trong cốt truyện |
| Lửa | Blueflick![]() | Cần ít bản sao hơn đa số, đánh mạnh ở gần như mọi chế độ |
| Lửa | Pyropup![]() | Đỡ đòn số một hệ Lửa, đòn đánh phủ ba làn |
| Lửa | Tindercub![]() | Máu thấp thì lùi lại tự hồi, nên chẳng cần nâng cấp vẫn dùng tốt |
| Cỏ | Manteeny![]() | Đỡ đòn tốt nhất hệ Cỏ, chỗ nào cũng dùng |
| Cỏ | Frugling![]() | Sát thương khởi đầu giá rẻ |
| Cỏ | Goonbug![]() | Hiệu ứng choáng ở T1 giúp qua dễ vài chương và màn Võ đường |
| Cỏ | Cluckeroo![]() | Hồi máu cho cốt truyện và trận boss Road Bully |
| Đá | Rubblet![]() | Đỡ đòn tốt nhất hệ Đá ở mọi nơi trừ Xâm Lăng |
| Đá | Gibber![]() | Sát thương đầu game ngoài Xâm Lăng |
| Đá | Snoozebo![]() | Đỡ đòn dự phòng phổ biến cho Gold Rush giai đoạn đầu |
| Sét | Zappur![]() | Đỡ đòn tốt nhất hệ Sét, tiến hóa xong có thêm đẩy lùi |
| Sét | Cheerling![]() | Vùng tăng sức mạnh 3×3 khiến đầu game dễ thở hơn hẳn |
| Sét | Zapooch![]() | Phổ biến, nhưng sát thương đầu game rất ổn |
Muốn nhìn xa hơn, xem lộ trình tiến hóa.
FrostnipNước · DPS chính cả game
CapypapaNước · thường, hồi máu tốt
WaddledoNước · tank T1–T2, đừng lên T3
MaskfryNước · cặp với Shellshy
BlueflickLửa · DPS chính, rẻ
PyropupLửa · tank tốt nhất
TindercubLửa · dùng ở T1, qua màn sớm
ManteenyCỏ · tank tốt nhất
FruglingCỏ · DPS chính, rẻ
GoonbugCỏ · dùng ở T1, choáng
CluckerooCỏ · hồi máu, Khiêu Chiến Trùm
RubbletĐất · tank tốt nhất
GibberĐất · DPS đầu game
SnoozeboĐất · thường, tank phụ
ZappurĐiện · tank tốt nhất, đẩy lùi
CheerlingĐiện · buff 3x3, đáng có sớm nhất
ZapoochĐiện · thường, DPS đầu game
Qua màn khi đội hình còn mỏng
Đẩy mạnh nhất trong 72 giờ đầu tiên khi mới lập tài khoản; sự kiện Zobo Buster thưởng cho người dẫn trước sớm. Chép đội hình của người khác lúc này hiếm khi được vì bạn chưa có con của họ, nên hãy dựa vào Tatari phổ thông. Nhiều con trong số đó rất xuất sắc dù chẳng bao giờ lên bậc cao.
- Chọn độ sâu đặt quân. Tatari đặt gần phía trên bàn đánh Zobo sớm, hợp với trận cần thắng nhanh. Tatari đặt thấp thì câu giờ và né sát thương.
- Giữ một làn bằng hai con. Manteeny
với Goonbug
, Maskfry
với Shellshy
, hoặc Rubblet
với Gibber
đều tự trấn được một làn. Nhờ vậy dư ra bốn con cho làn đang chật vật, chẳng hạn để hạ nhanh một con Shaman. - Đặt hỗ trợ sao cho phủ rộng. Vùng tăng sức mạnh của Cheerling
là ô vuông 3×3, nên đặt nó ở một trong ba làn giữa, phía bên yếu hơn. Ashlarva
thì vừa buff đòn đánh vừa chữa trị, vùng tác dụng có dạng dấu cộng.
Kẹt ở màn cụ thể nào? Trang đội hình chiến dịch cho biết những đội đã qua màn đó. Còn thói quen hằng ngày thì xem bài mười thói quen.



+ Goonbug
.
+ Shellshy
.
+ Gibber
.
+ Gibber
giữ một làn.
.
.Nhận định của Tatadex
Bảng ưu tiên theo mức nạp trong bài rất hữu ích, nhưng Fox thấy điểm chung của cả ba mức mới là quan trọng: lên kế hoạch tiến hoá quanh Võ đường và đẩy cốt truyện thật mạnh trong mấy ngày đầu. Làm đúng hai việc này thì nạp ít vẫn đi nhanh.
Nếu có ý định nạp, Fox khuyên xem Growth Fund và Monthly Pass trước các gói khác, vì chúng trả dần theo thời gian chơi. Còn mẹo 2 Tatari giữ một làn thì nên nhớ, vì đầu game thiếu con là chuyện ai cũng gặp.
10 mẹo tân thủ →