Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Đá 2

Võ đường Huy hiệu · Đá 2-9

6 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

Hệ

VD: 3-5

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về võ đường Đá 2-9

Lưới của 2-8 giữ nguyên, nên trang này chuyển sang hai làn ngoài và những gì chúng cần ở bạn.

Làn 1 là Cobbledon hàng 1 và Rockhog hàng 3. Cobbledon không hồi máu được, nên nó trông vào bùn làm chậm của Rockhog để sức ép còn chịu nổi, trong lúc tia lửa tách nhánh của nó quét đám quái. Làn 3 là Snoozebo hàng 1 và Gopher hàng 3. Snoozebo ngủ gật tự hồi máu, khiến bên phải vững hơn, còn Gopher cách hai hàng đủ xa nên ít khi phải chui xuống đất.

Chênh lệch độ lì đó cho bạn biết nên tiêu nâng cấp vào đâu. Cobbledon là con chặn ngoài dễ gục nhất, mà nó gục thì Rockhog phía sau cũng đi theo ngay.

Các phương án thay ở màn này đi xa hơn trước. Một bản dựng lại làn giữa với Cobbledon hàng 1, Humbleetle hàng 3, Gemsnail chuyển lên đầu làn 3, còn Turtuff thay vào đầu làn 1. Bản khác bỏ hẳn hàng 1, dàn Cragolin, Turtuff và Puncharoo ngang hàng 2, phía sau là Rockfu và Gemsnail. Tiến hoá từ Drilleroo, Cragolin có cú đánh nặng vừa hất vừa có thể làm choáng.

Với Đội hình 1, nâng cấp Cobbledon là lựa chọn chắc ăn nhất.

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.