Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Điện 2

Võ đường Huy hiệu · Điện 2-5

3 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

Hệ

VD: 3-5

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về võ đường Điện 2-5

Đi được nửa chương, trang này nói về Voltling ở đầu làn 2.

Voltling là dạng tiến hoá của Voltkit. Nó đánh lén từ trong bóng tối bằng đòn diện rộng gây tê liệt, nên là con đỡ đòn tuyến đầu thực thụ của bàn. Electroar bên trái nó là con hỗ trợ; Voltling mới là con được sinh ra để đứng hàng 1 và hứng đòn liên tục.

Nó cũng có việc khó nhất. Làn 3 trống, nên quái phía đó dạt vào và cũng quay sang đánh Voltling. Đòn đánh gây tê của nó là thứ giữ cho gánh nặng gấp đôi đó còn chịu được, vì một đám quái bị tê liệt thì không đánh trả được.

Synthhog đứng ngay sau nó, còn Cheerlet ở làn bên cạnh, hàng 2, đủ gần để điệu nhảy hồi máu và tăng sức cho nó. Trong đa số trận, hai mối liên kết đó quan trọng hơn cấp của chính Voltling.

Ở một phương án thay thế khác dùng từ màn này trở đi, hàng đầu bỏ trống hoàn toàn. Synthhog đứng hàng 2 làn 1 với Sparkdoe ở hàng 4, Electroar và Cheerlet giữ hàng 2 và hàng 3 làn giữa, còn Nimbuzzy đứng hàng 3 làn 3. Cách xếp thay thế đó bắt quái đi một quãng dài mới chạm trán và dùng mây gây tê của Nimbuzzy thay cho một con đỡ đòn. Nó hợp với ai chưa có Voltling đủ mạnh.