Võ đường
Điện 2-1
▲ Phía quân địch
← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Điện 2
3 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Võ đường
Điện 2-1
▲ Phía quân địch
Võ đường
Điện 2-1
▲ Phía quân địch
Võ đường
Điện 2-1
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
Chương hai của võ đường hệ điện giữ một lưới cho cả mười màn, và con nào trên đó cũng là dạng thứ hai. Đội hình 1 xếp kín làn 1 từ trên xuống: Electroar hàng 1, Cheerlet hàng 2 và Sparkdoe hàng 3. Trên làn 2 có Voltling hàng 1 với Synthhog phía sau ở hàng 2. Làn 3 không có ai.
Bước nhảy từ chương một là lý do các màn này khó hơn. Quái đánh đau hơn và tới thành đám lớn hơn, còn bàn đáp lại bằng khống chế chứ không bằng sát thương thô. Electroar đẩy lùi quái, Voltling làm tê liệt, ngọn giáo của Sparkdoe làm tê cả một hàng, còn Synthhog đánh dấu quái để mọi con khác đánh chúng đau hơn. Cheerlet đứng giữa tất cả, hồi máu và che chở.
Cách xếp nghiêng về bên trái. Hai làn có quân, làn phải bỏ ngỏ, nên quái từ làn 3 dạt vào và dồn lên Voltling.
Nếu làn trống đó gây khó, phương án thay thế phổ biến nhất dời nguyên bộ khung sang phải một làn. Electroar, Cheerlet và Sparkdoe chuyển sang làn 2, Voltling đứng đầu làn 3 với Surgehoof ở hàng 3, và làn bỏ trống thành làn 1.
Các trang sau lần lượt xem từng con, rồi tới các phương án thay thế.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.