Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Cỏ 2

Võ đường Huy hiệu · Cỏ 2-3

5 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

Hệ

VD: 3-5

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về võ đường Cỏ 2-3

Ở màn thứ ba trên lưới này, trọng tâm là Capobeetle ở hàng 3 làn giữa, con khiến cả khối chồng đánh đau hơn.

Capobeetle là dạng tiến hoá của Goonbug. Nó hoá bất tử rồi xông lên, đánh cả vùng và làm quái trở nên mong manh. Quái mong manh chịu thêm sát thương từ mọi nguồn, nên mỗi lần xông lên là cả cột mạnh thêm, nhất là Frugagon.

Ô của nó nằm sau hai con đỡ đòn là có lý do. Từ hàng 3 nó lao qua Pearpair và Stalkerix vào đúng đám quái hai con đang giữ, không bị đánh trúng suốt cú lao, và thả hiệu ứng ngay chỗ quả gai của Frugagon sắp nổ. Bắt đầu lùi sâu như vậy cũng khiến nó hiếm khi bị bắt bài lúc không lao.

Rủi ro nằm ở nhịp. Giữa hai lần xông lên, Capobeetle khá bình thường, và nếu cả hai con đỡ đòn gục thì nó thành tuyến đầu của làn mà không đủ máu.

Một cách xếp thay thế bỏ nó và đưa Jarachnid vào hàng 1 làn giữa, Frugagon hàng 3, Pandaroot ở cuối, Cluckeroo và Slobberlama ở hàng 3 hai làn ngoài. Pandaroot trồng măng tre liên tục gây sát thương và làm chậm quái, măng lớn dần thì đánh đau hơn, còn Slobberlama nhổ cục nước bọt làm mù cả đám.