Võ đường
Cỏ 2-10
▲ Phía quân địch
← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Cỏ 2
5 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Võ đường
Cỏ 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Cỏ 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Cỏ 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Cỏ 2-10
▲ Phía quân địch
Võ đường
Cỏ 2-10
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
Chương khép lại trên đúng lưới đã mở đầu, nên khối chồng bạn đã nuôi chính là thứ phải kết thúc nó.
Màn cuối chủ yếu thử thách cột giữa trước những đợt quái nặng nhất. Stalkerix hàng 1 và Pearpair hàng 2 phải trụ đủ lâu để cú xông lên của Capobeetle và quả gai nổ của Frugagon dọn sạch từng đợt, trong khi Jarachnid một mình giữ kín làn 3. Khi thua, thường là vì cột bị đánh từ hai phía cùng lúc bởi quái dạt vào từ làn 1 bỏ trống.
Một phương án thay ở đây dùng Jarachnid đứng đầu làn giữa thay Stalkerix, Cluckeroo hàng 2 để hồi máu, Slobberlama hàng 3, Pandaroot ở cuối, và Frugagon ở hàng 3 làn 1. Hiệu ứng choáng khi vỡ khiên của Jarachnid hợp với làn đông nhất, còn Cluckeroo che những lúc nó dừng dựng khiên.
Sau màn này, chương tiếp theo dùng lại làn 1. Nó giữ Stalkerix ở đầu làn giữa và Jarachnid ở đầu làn 3, đẩy Frugagon lên hàng 3 làn giữa, đặt Pearpair ở hàng 2 làn 1 với Budboo phía sau. Một con Frugagon khoẻ mang thẳng sang được, nên đó là con đáng tiếp tục đầu tư nhất.