Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
← Tất cả màn Võ đườngXem cả stage Lửa 3
8 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
Võ đường
Lửa 3-9
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
Đây là một màn khó, và ngay cả cách xếp tốt cũng có thể phải thử vài lần. Đội hình 1 đặt Firecoil hàng 1 làn 1 với Scorchwing hàng 3, Pyrohound một mình ở hàng 1 làn giữa, Kitjitsu hàng 2 làn 3 với Azurion hàng 4.
Bàn dàn đều trên cả ba làn, nghĩa là không làn nào dày. Firecoil vừa đứng đầu làn trái vừa là con hồi máu. Vòng lửa của nó hồi máu và tăng công cho đồng đội trong tầm, và từ hàng 1 làn 1 nó với tới Pyrohound ngay cạnh. Scorchwing phía sau bắn một tràng cầu lửa nhanh rồi nghỉ trong lúc nạp lại.
Bên phải, lửa của Azurion giúp Kitjitsu, con tự hồi máu khi đánh trúng quái đang cháy, và Kitjitsu có thể lùi lại ngồi thiền khi lâm nguy.
Thắng ở màn này thường sát nút, có khi chỉ dư vài giây, nên thay đổi nhỏ cũng có tác dụng. Hai phương án thay dời Azurion xuống hàng 4 làn giữa, sau lưng Pyrohound, trong đó một bản còn thay Pyrohound bằng Puffbelly, con chống chịu trừng phạt kẻ áp sát và ném cơm cuộn tăng công cho đồng đội. Phương án khác dời Scorchwing xuống hàng 4 làn 1, Azurion lên hàng 3 làn giữa.
Nếu thiếu sát thương, hãy đổi chỗ các con gây sát thương hoặc đẩy chúng lên một hàng.
Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.