Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 21

Đội hình vượt màn 21-40

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 21-40

21-40, màn cấp 410, ghi nhiều dòng linh thú bằng tên dạng gốc, nên hãy hiểu Zappur là sư tử, Voltfawn là hươu, Punchimp là khỉ, Clucky là gà. Làn 2 quy tụ Zappur ở hàng đầu, rồi Voltfawn và Tideon ở cuối. Giáo của con hươu ở dạng nào cũng xuyên thấu và gây tê liệt. Làn thứ ba gồm Punchimp ở hàng ba, sau Cobbledon và trước Humbleetle cùng Ripplewing.

Làn 1 quy tụ Serrabloom, Pearpair và Clucky. Serrabloom gánh cả làn bằng những đòn liên tục gây dễ vỡ, Pearpair đứng sau làm hộ vệ thứ hai, còn Clucky ở hàng năm là con hồi máu của làn.

Làn 4 quy tụ Synthhog, Cheerlet và Azurion. Làn 5 quy tụ Voltling và Zapooch.

Những ô mạnh là nơi sát thương đến: Serrabloom, bóng phân của Humbleetle, giấc ngủ của Ripplewing, thiêu đốt của Azurion và sương của Tideon. Ô sư tử và ô hươu góp thêm đẩy lùi và tê liệt.

Có lúc Charflutter được đặt vào chỗ Cheerlet, Zapantler từng thay Zapooch, Blitzmane từng thay Zappur, Flarevix từng thay Synthhog.