Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 19

Đội hình vượt màn 19-70

8 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 19-70

19-70, ở cấp 390, cho làn 5 bắt đầu ngay hàng đầu tiên với Swaystroll, còn Frostique chờ sau ba hàng. Khiên băng của Swaystroll tích lực trong lúc trụ, khi vỡ thì lượng băng tích được bung ra thành sát thương diện rộng, nên trụ càng lâu càng có lợi.

Ở giữa có hai làn sâu bốn ô. Làn thứ hai là Rockwu, Cheerspring, Trippet và Tideon. Cheerspring là bản T3 của Cheerling, giữ nguyên điệu nhảy của Cheerlet: hồi máu, tăng công lẫn thủ, và bất tử lần đầu đồng đội gần đó gặp nguy. Nhờ vậy bào tử của Trippet có rút máu thì làn không gãy.

Làn thứ ba là Synthhog, Surgehoof, Zapantler và Waveflutter, toàn hệ sét trừ con bướm, ngồi ngay sau con hươu. Làn thứ nhất là Turtuff, Capobeetle và Humbleetle.

Làn thứ tư là Firecoil và Ignisnap ở hàng bốn và năm, một con hồi máu và một nguồn thiêu đốt không có ai che chắn.

Một người chơi cấp 355, võ đường 4-3-3-3-3, đã qua chuỗi màn này bằng một bản được chia sẻ.

Từng có lượt dùng Cheerlet thay Cheerspring, Blitzmane từng thay Synthhog, Cobbledon từng thay Trippet, Boltskipper từng thay Capobeetle.