Màn
14-70
Level đề xuất
260
▲ Phía quân địch
10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?
Màn
14-70
Level đề xuất
260
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
269
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
274
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
280
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
282
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
283
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
294
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Màn
14-70
Level đề xuất
Chưa rõ
▲ Phía quân địch
Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki
14-70 (cấp 269) dùng dạng T2 ở những chỗ mà các màn trước đặt T3. Làn 1 gồm Electroar thay cho Blitzmane, làn 3 có Rockfu thay cho Rockwu, làn 4 có Frugatoad thay cho Frugagon, làn 5 có Frostpaw thay cho Frostique.
Vì vậy làn đá ở giữa phải gánh nặng hơn. Cobbledon dẫn từ hàng hai, Turtuff phía sau, rồi Rockfu và Humbleetle. Bóng phân của Humbleetle bám lại chỗ rơi và làm chậm liên tục, bù cho việc Frugatoad không có làm chậm.
Làn 2 bao gồm Pyrohound, Firecoil và Ripplewing, giấc ngủ của Ripplewing ở cuối. Làn 1 được giao cho Electroar, Cheerlet và Sparkdoe. Ở làn 4 là Stalkerix, Cluckeroo và Frugatoad. Làn 5 được giao cho Swaystroll, Frostpaw cách hai hàng.
Với một đội hình đang thua, cách sửa được gợi ý là đổi Droppit lấy Cheerling, đổi quả lê lấy Funglet, rồi xếp lại vị trí.
Frostique sáu lần thay Frostpaw, Frugagon hai lần thay Frugatoad, nên có T3 thì cứ dùng. Theo lưới, Rockhog, Rattlecoil hoặc Gemsnail từng thay Turtuff, Ospisces từng thay Ripplewing.