Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 14

Đội hình vượt màn 14-70

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 14-70

14-70 (cấp 269) dùng dạng T2 ở những chỗ mà các màn trước đặt T3. Làn 1 gồm Electroar thay cho Blitzmane, làn 3 có Rockfu thay cho Rockwu, làn 4 có Frugatoad thay cho Frugagon, làn 5 có Frostpaw thay cho Frostique.

Vì vậy làn đá ở giữa phải gánh nặng hơn. Cobbledon dẫn từ hàng hai, Turtuff phía sau, rồi Rockfu và Humbleetle. Bóng phân của Humbleetle bám lại chỗ rơi và làm chậm liên tục, bù cho việc Frugatoad không có làm chậm.

Làn 2 bao gồm Pyrohound, Firecoil và Ripplewing, giấc ngủ của Ripplewing ở cuối. Làn 1 được giao cho Electroar, Cheerlet và Sparkdoe. Ở làn 4 là Stalkerix, Cluckeroo và Frugatoad. Làn 5 được giao cho Swaystroll, Frostpaw cách hai hàng.

Với một đội hình đang thua, cách sửa được gợi ý là đổi Droppit lấy Cheerling, đổi quả lê lấy Funglet, rồi xếp lại vị trí.

Frostique sáu lần thay Frostpaw, Frugagon hai lần thay Frugatoad, nên có T3 thì cứ dùng. Theo lưới, Rockhog, Rattlecoil hoặc Gemsnail từng thay Turtuff, Ospisces từng thay Ripplewing.