Bỏ qua, tới nội dung chính

← Tất cả mànXem cả chương 15

Đội hình vượt màn 15-50

10 đội hình · Tại sao có nhiều kết quả cho một màn?

VD: 12-40

Đội hình được chọn lọc từ cộng đồng và chạy thử trước khi đăng · Hình: Clash of Critters Wiki

Ghi chú về màn 15-50

15-50, màn cấp 272, có một mối nguy nhắm vào linh thú hệ đá của bạn. Một người chơi kể con xác sống hệ cỏ có thể đổi chỗ để giết con hệ đá, và sau hai lần thua vì chuyện đó, họ đã đổi chỗ chú hổ và con chó săn.

Trong Đội hình 1, hệ đá nằm ở làn 2: Cobbledon ở hàng hai, Rockwu phía sau, rồi Waveflutter và Humbleetle. Waveflutter là con mới, bản T3 của Dewgrub. Bom nước của nó làm chậm và đôi khi gây ngủ, và đòn của đồng đội đứng sát bên cũng có thể gây làm chậm và ngủ. Đứng giữa Rockwu và Humbleetle, nó cho đòn của cả hai thêm cơ hội đó.

Ở đây, làn 5 là làn hồi máu dài nhất: Stalkerix, Firecoil, Frugagon và Cluckeroo. Làn số 3 là Blitzmane, Sparkdoe và Bubbit. Làn số 4 là Swaystroll, Cheerlet và Frostique. Làn số 1 là Azurion ở hàng bốn.

Một người chơi cấp 292, võ đường 4-3-3-3-3, đã chia sẻ một bản cho chuỗi màn này, dù họ nói có phần đoán vì không nhớ rõ.

Synthhog năm lần thay Bubbit, Surgehoof cũng từng vào ô đó. Có lần Ignisnap được dùng thay Azurion, Solaflora hoặc Haplysia từng thay Cluckeroo.

Đội hình được đánh số theo thứ tự hiển thị ở trên, tính từ trái sang phải, từ trên xuống.